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Modérateur : Modz
- Sephiroth Lune
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Testé le 2 :
Trés beau mais m'a ennuyé. N'étant pas un fan du premier (je ne l'ai jamais fait) j'ai été un peu frustré de ne pas pouvoir aller partout sur l'ecran (on dirait un jeu d'aventure 2D sur Snes niveau gameplay -_-) On ne peut donc qu'aller à droite ou à gauche si ce n'est de temps en temps vers le fond mais c'est juste pour un changement d'endroit.
Les bastons c'est trés jolies c'est trés bourrin c'est trés bordelique mais je pense qu'avec le temps on s'y habitue (ça defoule un max)
A mon avis : For VP fans&Rpg lovers only
Trés beau mais m'a ennuyé. N'étant pas un fan du premier (je ne l'ai jamais fait) j'ai été un peu frustré de ne pas pouvoir aller partout sur l'ecran (on dirait un jeu d'aventure 2D sur Snes niveau gameplay -_-) On ne peut donc qu'aller à droite ou à gauche si ce n'est de temps en temps vers le fond mais c'est juste pour un changement d'endroit.
Les bastons c'est trés jolies c'est trés bourrin c'est trés bordelique mais je pense qu'avec le temps on s'y habitue (ça defoule un max)
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I'm a good Tekken Player, but a stupid Kazama player ... or is it the contrary?
" Les frame datas c'est comme des RPG finalement ... " Katsuhiro Harada
- Sephiroth Lune
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bin, oui, mais graphiquement les photos ont l'air pas mal et je disais que le 1 était bien fait graphiquement, mais pas très jouable, et pas super intéressant au final.ojin a écrit :heu sephi graphikement je trouve kil tue. Je sais pas mais rien ke l'image ke oldy nous montre sa met l'eau à la bouche
@oldboy : alors, ils n'ont pas changé le système du 1 ... dommage, c'est ce qui m'a fait arrêter le jeu au bout de 3h ça fait trop frustrant d'arriver dans une grande ville, et de pouvoir aller qu'à 3 endroits avec gauche et droite (pas de déplacements 3D)
guitare héros
Meme si tous le monde n'aime pas ce jeu moi j'ai kiffer
Guitare Héros le 1 et le 2 sont exellent coment peu t'on passer a coté de sa
Guitare Héros le 1 et le 2 sont exellent coment peu t'on passer a coté de sa
Bonsoir à tous ,
J'aimerai m'acheter un jeu de baston 2D pour me changer un peu de tekken et avoir des sensations de jeux différentes , le tout sur ps2. Mais je m'y connais pas trop alors je voudrai savoir les bons titres dans cette catégories et ceux à éviter, également ceux qui sont l'objet de tournois . J'hésiterai peut-être entre KOF XI et street fighter third strike par exemple .
Voilà conseillez-moi , merci de votre attention (lol) .
J'aimerai m'acheter un jeu de baston 2D pour me changer un peu de tekken et avoir des sensations de jeux différentes , le tout sur ps2. Mais je m'y connais pas trop alors je voudrai savoir les bons titres dans cette catégories et ceux à éviter, également ceux qui sont l'objet de tournois . J'hésiterai peut-être entre KOF XI et street fighter third strike par exemple .
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La capacité d'apprendre est un don; la faculté d'apprendre est un talent; la volonté d'apprendre est un choix
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street third strike est l'un des jeux 2d les plus joué en tournois bien technik comme jeux, ya ossi hokuto no ken qui defonce bien jcrois qu'hajin y joue tora qu'a lui demander en tout cas c'est tres impressionant
1. Porte initiale 2. Porte de la guérison 3. Porte de la vie 4. Porte de la blessure 5. Porte de la rétention 6. Porte de la contemplation 7. Porte de l'extase 8. Porte de la mort
Perso en 2D, je te conseille plutôt Guilty Gear Accent Core, un bon jeu 2D avec des combos bien technique et des pressing monstrueux... et des joueurs tu devrais en trouvais aussi. (par contre prends la version us moins buggée que la version jap, le jeu est pas sorti en fr) J'ai aussi un peu testé third strike ou kof et, pour moi, Guilty Gear est bien meilleur... et je pense que ça change beaucoup plus de tekken que third strike.
Merci pour vos conseils , maintenant j'ai plus tendance à hésiter entre Street fighter 3.3 et Guilty Gear qui a l'air vraiment beau , plus que 3.3 avec des combos de fou mais j'ai l'impression c'est un peu confus quelquesfois , le choix va donc être rude lol.
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pour la toute toute petite expérience que j'ai de 3.3, il est vrai qu'il y a quelques actions que j'ai encore du mal à comprendre ... en fait, tu peux apparement passer dans le dos via un saut, et si tu y arrives au bon moment, tu peux faire un combo de psycho (psycho dans 3.3 = 1/4 ou 1/3 de barre pour ken, en tout cas). maintenant, y'a des fois ou j'arrive à passer dans le dos sur des actions bizarres (genre le mec a le mur dans le dos, il vient de tomber, je saute et si il se relève, je suis "au dessus" de lui mais ça touche "de dos" oO).
y'a quelques fois aussi ou on change de coté alors que je vois pas trop pourquoi.
mais bon, tout ça c'est des habitudes à prendre, des réactions à comprendre, et c'est sur que ça n'a aucun rapport avec tekken. ne t'attend pas du tout à réussir les pires combos que tu vois dans les vidéos courantes en 5 min ^^
y'a quelques fois aussi ou on change de coté alors que je vois pas trop pourquoi.
mais bon, tout ça c'est des habitudes à prendre, des réactions à comprendre, et c'est sur que ça n'a aucun rapport avec tekken. ne t'attend pas du tout à réussir les pires combos que tu vois dans les vidéos courantes en 5 min ^^