KOF XIII

Tout sur les autres jeux, bien moins intéressants !

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Re: KOF XIII

Messagede Tizii » 16 Déc 2011 à 14h58

Je trouve aussi que les perso sont un peu pixelisé, mais sur mon grand écran et en jouant au fond de mon canapé, c'est pas horrible. Faut vraiment que je me leve pour voir de plus prêt, et là oui je suis d'accord, ça sent l'aliasing à plein nez.

Par contre, comparer à BB, les perso ont des couleurs plus fade je dirais, mais c'est pas forcement un mal, si c'est pour se taper une crise d'épilepsie au bout de 20min de jeu à cause des couleurs super flashy qui saute et explose partout non merci. :fine:
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Re: KOF XIII

Messagede O.C.B. ! » 16 Déc 2011 à 15h42

Et puis bon a la limite cela peut gener certains lorsque les persos sont statiques ce qui reprensente 5% du temps des combats lol. Mis un parametre important de nos jours est la tv utilisee il y a de reels differences de qualite selon la tv utilisee.
J'ai une tv LED qui datent de 2ans et mon image est moins bonne qu'une tv a LED de meme marque (samsung) de derniere generation. j'ai teste chez un pote qui en avait une. Va falloir faire marcher la garantie lool.

Peut etre aussi que le jeu est plus beau sur xbox que sur ps3 ce serait pas etonnant et pas la 1ere fois.
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Re: KOF XIII

Messagede Ryuuzaki » 16 Déc 2011 à 16h47

OCB- Les photos proviennent aussi de JVC tout comme celle de KOF que j'ai choisit (j'ai le méme rendu chez moi, si ce n'est qu'un peu plus " coloré " on va dire)

Je joue aussi relativement prés de l'écran (quand on s'éloigne les pixels se remarquent moins déjà)

Pour les test j'ai aussi vue des test (pas de site comme JVC bien sur, de toute façon ils sont pas une références!! xD ) disant que les personnages (je précise bien car vraiment et franchement, les stages quant à eux sont sublimes) sont assez pixeliser.

Les joueurs en parlent aussi et c'est ainsi qu'on à découvert que le jeu ressort mieux sur une TV catho qu'HD :huhuh:

Aprés reste aussi le débat du support PS3/360.

Moi en tout cas je joue sur PS3 et d’après les dires, certains jeux sont plus beaux sur 360. donc possible que ce soit ça.

En tout cas jouant assez prés de l'écran pour ma part j'aime pas trop cet effet de " différences " entre les sprites des perso et les map.
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Re: KOF XIII

Messagede O.C.B. ! » 16 Déc 2011 à 19h34

La suis d'accord avec toi il y a une difference, c'est juste que je trouvais le terme super laids trop fort lool.

Oui ils peuvent faire mieux, apres sur une catho il y a surement plus de difference entre les persos et les decors mais du coup c'est plus en HD donc non merci lol.

Pour une fois qu'on a un kof qui est terrible niveau gameplay et qui est en HD pourquoi s'en prive lol.
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Re: KOF XIII

Messagede Ryuuzaki » 16 Déc 2011 à 21h13

Ouais mais sur le coup je devais être trop déçu pour avoir sortie ça :roflol:

Moi aussi je suis bien content de voir un vrai KOF sur next gen.

Par contre pour le Online on m'a dit que c'est quasi impossible d'y jouer si on est en wifi (bonne co ou pas peu importe)
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Re: KOF XIII

Messagede O.C.B. ! » 16 Déc 2011 à 21h38

Suis en ethernet mais je joue po online, le prob c'est que l'ordi est nulle je strike les 3 avec un perso. :fine:
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Re: KOF XIII

Messagede Ryuuzaki » 16 Déc 2011 à 22h06

Ah puisque tu parle de l'IA, méme en upp au niveau maximum elle reste pourrie? (je me fait chier sur la démo mais j'ai supposer que pour la démo ils allaient juste pas faire un truc trop hard quoi)
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Re: KOF XIII

Messagede O.C.B. ! » 16 Déc 2011 à 23h59

L IA est vraiment nulle, ce jeu faut le doser a plusieurs en session. Au niveau max je perds jamais.
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Re: KOF XIII

Messagede Ryuuzaki » 17 Déc 2011 à 00h24

Peut étre que t'est un PGM! :fine:

J'espére ne pas étre déçu sur ce point.

J'ai une mauvaise co déjà, et de plus le jeu est trés capricieux avec le wifi, donc Online ça va pas le faire.

Reste à savoir si mes confrères Toulousains comptent y jouer sérieux et si ça se bouge à Néo Arcadia pour le faire vivre :boing:
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Re: KOF XIII

Messagede Shen » 17 Déc 2011 à 13h55

Pour les graphismes, chez moi, le jeu est sublime! Il y a bien un petit effet d'escaliers sur les sprites mais ça reste discret et acceptable vu le travail fait sur l'anim (comparé à BB par ex). La seule chose qui choque un peu c'est les effets de flammes je trouve :wacko:

Sinon et sauf exceptions, en wifi t'oublies les jeux de fight online... déjà que le netcode est très moyen sur KOF, j'imagine même pas en wifi :fine: avec en plus les indices de co qui ne servent à rien... Bref vivement un patch!
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Re: KOF XIII

Messagede Ryuuzaki » 17 Déc 2011 à 18h30

Yo.

Je compte commander le jeu mais la meilleur offre est une import UK.

Le jeu est en Français ou pas svp? :S
Lien: http://www.amazon.fr/King-Fighters-XIII ... 497&sr=8-3
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Re: KOF XIII

Messagede O.C.B. ! » 17 Déc 2011 à 18h47

La traduc fr est immonde, j ai mis le jeu en anglais tres vite. Normalement en UK il y aura plusieurs langues. Mais en anglais c largement mieux.
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Re: KOF XIII

Messagede Natsu » 17 Déc 2011 à 19h07

Dans la version UK le français y est intégré ryu :thanku:
FIRST TO FIVE ?
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Re: KOF XIII

Messagede shin asuka » 20 Déc 2011 à 13h28

voila j'ai recu le jeu avant hier et franchement rien a voir avec le XII qui pour moi n'a pas exister
-Le jeu est plus complet
-graphiquement rien a dire les decors sont sublimes
-les persos bougent bien ( mai <3)
-scénario bien ficelé
je training a fond avant de trainer sur le online ^^ :tongued:
C'est craqué...C'est bien ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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Re: KOF XIII

Messagede Ryuuzaki » 20 Déc 2011 à 14h37

shin asuka a écrit:-les persos bougent bien ( mai <3)



Haha j'ai envi de la jouer celle la mais sa pose de combat est un peu... voilà quoi :hap: elle passe tout le match penchée en avant :trueangel:
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