[DISCUSSIONS / QUESTIONS]

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PeJ
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par PeJ »

kingheim a écrit :Pour le d/f+2,2 d/b+1 f+3,4 BT 4, je ne l'ai pas réussi, faudrait que je reteste ce soir.
Mon combo de base : u/f+3, b+1,1,1 b+1,1, f+1+2 B!, b+2,1 : 63
C'est possible de faire un peu plus de dégats avec :
u/f+3, u/f+4 B! ws+1+2, b+2,1~1+2, KIN f+2 : 65 (petit dash après u/f+4 et sortir le ws+1+2 dès que possible, après un peu de practice ça passe bien)
u/f+3, b+1,1,1,1, f,f+3+4,1+2,3+4 : 65 (celui là est dur mais à la fin on reste assez près de l'adveraire donc peut-être meilleur pour l'oki)
Pour le combo après f,f+4 : le timing est serré et il ne passe pas si l'adversaire est un peu décalé vers la droite.
Un combo qui fait mal : 4~3, U/F,n+4, f+1+2 B! b+2,1~1+2, KIN f+2 : 85, pour le U/F,n+4 : il faut appuyer sur 4 lorsque Yoshi commence à redescendre du saut sinon le f+1+2 ne touche pas.

Pour le combo suivant

DF+2,2 DB+1 F+3,4 BT 4 il n'y a que le BT4 qui ne passe pas sur la fin Oo chez moi par contre si on fait BT D4 ça passe mieux

u/f+3, b+1,1,1 b+1,1, f+1+2 B!, b+2,1 : 63 => comme je n'ajoute pas le 1 entre le 1er tourniquet et le second, ben je fais 59 mais faut vraimetn être collé à l'adversaire.

4~3, U/F,n+4, f+1+2 B! b+2,1~1+2, KIN f+2 alors là, faut que je vois le combo en vidéo parceque je l'ai testé et ça ne link pas entre 3~4 et UF 4 puis F1+2

Edit : est ce que uf 3+4 3+4 a des propriétés spéciales parcequ'une fois sur 3 ça tej l'ennemi haut dans les airs sinon ben normal ...

Sinon j'ai trouvé des trucs sympas

Du genre 10 hits combos 68 hits sur des variantes de combos launchers rechioppe

4~3 (wait un poil) b1+1,1,1 f1+2 f3+4

Sinon j'ai vu que 3~4 peut servir de finisher
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PeJ
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par PeJ »

Up :
petite question.
J'ai vu sur quelques vidéos que Yoshi avait un mouvement utile de SC4 :
Dans SC4 c'est 33B, ici la commande liste dit de faire un pas de côté puis 2 mais ça ne fait rien.
On le voit sur la vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=voHI2dRCEeU à 2mn10.

C'est moi ou la commande est fausse ?
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Laboubam »

Non t'as raison. La bonne commande c'est SS+-1. Starter en CH seulement. -12 en block.

Par contre, si t'as rien avec SS+2 c'est bizarre. Ca doit te donner un starter aussi en NH.
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PeJ
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par PeJ »

Bah en tout cas j'i testé ce matin je fais dd iu ff suivi de 1 et 2 mais je n'ai que des mouvements sur place (je dois mal m'y prendre)
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Laboubam »

Pour le SS, tu peux ne faire qu'un u ou d. Donc u,n,1 ou d,n,1.
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PeJ
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par PeJ »

Ok, sinon des reports sur les combos ou autre.
J'ai réussis à placer le fameux ff+4 etc.
Par contre certains notés de kingheim j'ai pas trop compris ou suivis ...
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PeJ
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par PeJ »

Petit up :
Combo de base trouvé récemment

- DF+2,2 ; DB+1; D+1+2;FF (10~11 hits) 60 en dommages
- DF+2,2; DB+1; DF+4,1 5hits (où comment faire en combo le 4KB de Soulcalibur)

J'ai quelques questions :

- Comment placer si fichu 1 après B+1,1,1 pour ma part ça le place dans le vide Oo
- 3~4 on peut faire quoi après pour combo ?
- Après Ind 3 on peut palcer quelque chose ?
- Même question Ind 4 (kick kangourou)
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Ayurud
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Ayurud »

Bonjour,

je viens rejoindre la joyeuse troupe des joueurs de yoshi :jedanse:

alors après plusieurs heures de practice je place facilement :

u/f+1,b+1,1,1,b+1,1~f+1+2, B!, b+2,1 (je fais aussi souvent 59 ici car dur de placer le 1 en + entre les deux toupies)

d/f+2,2~f+1+2, B!, b+2,1~1+2,f+2
d/f+2,2~d/b+1, d+1+2~ff, 2 (moins éfficace que celui du dessus mais très fun à l'écran)

par contre je vous rejoint complètement dans la galère pour placer le :

ff+4, BT 1 BT d+2, WS3, 2 ~ b+2, 1

3 fois sur 5 je rate l'adversaire sur le BT d+2, voir WS3 : ça réalise le combo mais dans le vent, merci le whiff...
quelqu'un a trouvé pourquoi et si il y a un timing à réaliser ? dans ses vidéos, noko ne rate jamais c'est hallucinant je comprend pas...

j'essayerais la variante proposée par Laboubam ce soir, à savoir le : "ff4, BT 1,3. 54 de dégats il me semble."

sinon PEJ : "DF+2,2 DB+1 F+3,4 BT 4 il n'y a que le BT4 qui ne passe pas sur la fin Oo chez moi par contre si on fait BT D4 ça passe mieux" & "DF+2,2; DB+1; DF+4,1 5hits (où comment faire en combo le 4KB de Soulcalibur)"

j'essayerais ceux la ce soir également, je vous dirais si ça passe de mon côté.

sinon après 4~3 le seul truc je place assez régulièrement c'est ff+3+4,1+2,3+4 car le combo avec U/F~n+4 de kingheim chez moi ne rentre pas du tout pour le moment. Une fois après le 4~3 j'ai rentré un f+3+4,2 (courrir sur l'adversaire en marchant sur ses épées puis coup plongeant) je trouve toujours ça fun :)

sinon PeJ : après 3~4 rien trouvé pour le moment, et rien vu en vidéo non plus du côté des joueurs genre noko.

Petites questions en vrac :

-quels coups safe utilisez vous le plus souvent entre les moments ou vous placez des lunchers ?
-le jab de yoshi c'est bien 1,1 ?
-vous vous servez vraiment des lunchers qui partent de FC ? (CH FC d/f+4 et FC d/f+1)
-quand l'adversaire whiff quels sont les meilleurs punitions ?

@ plus tard ^^
SUGOI !!!!!
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par PeJ »

Effectivement après le classique couru su les deux épées c'est D+4 et non pas 4 qui apsse dans le vent je vais corriger.
Comme coups safe ben 1,1 ou 1,2 sinon 3 (pas vraiment safe)
Je ne sais pas si c vraiment safe
Après 3~~4~uf, si l'adversaire ne garde pas tu fais 2,2,2,4 et si il garde tu peux tenter la choppe a+b, je crois.
Après ce que je dis là ce n'est pas parole d'ange, et il y a sans doute mieux.
faut voir avec Kingheim et Laboubam qui eux connaissent plus Yoshi que moi
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Ayurud
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Ayurud »

re,

alors après un pti training sur yoshi :

ff4, BT 1,3 passe tout seul et est très pratique quand on est à la limite du pétage de plombs après plusieurs miss sur le ff+4, BT 1 BT d+2, WS3, 2 ~ b+2, 1 où le BT d+2 touche vraiment pas souvent chez moi !! allez comprendre pourquoi... timing de merde sans doute. c'est dommage car il est très beau comme enchainement.

ensuite je confirme, comme toi le d/f+2,2 d/b+1 f+3,4 BT 4 ne passe pas sur le BT 4 c'est bel et bien BT d+4 qui rentre lui sans problème.

"DF+2,2; DB+1; DF+4,1 5hits (où comment faire en combo le 4KB de Soulcalibur)" -> celui la par contre ne passe pas chez moi à partir de d/f+4 -> ça donne un coup de pied qui passe largement au dessus de l'adversaire (qui retombe au sol) et même si je le rate le 1 ne s'enchaine pas après le d/f+4. tu pourrais me donner plus de précision ?

sinon après un 3~4 tu peux aussi passer en DragonFly Stance avec u+1+2, ça peu varier et surprendre, mais bon faut vite enchainer car c'est pas une stance très safe en soit donc faut pas trainer :)

voilou, ce soir je continue l'entrainement, je vais me pencher sur le starter CH u/f+2 voir ce que ça donne, je me pencherais un peu sur mon Bruce aussi que je commence à beaucoup apprécier :tordu:

++
SUGOI !!!!!
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par PeJ »

En fait après 3~4 c'est uf qu'il faut faire pour DGF
Pour le combo de Yoshi 4KB soulk4
tu fais DF+2,2, DB+1= 1 coup e la suite.
Si tu fais le second coup du Db+1,1 ... rien ne passe
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Ayurud »

PeJ a écrit :En fait après 3~4 c'est uf qu'il faut faire pour DGF
Pour le combo de Yoshi 4KB soulk4
tu fais DF+2,2, DB+1= 1 coup e la suite.
Si tu fais le second coup du Db+1,1 ... rien ne passe
Ah ok pour DGF, j'ai du réussir par chance car je pensais avoir fait u+1+2 après le 3~4

Petite question pour le fun, dans cette vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=l4LlLDMfi9k

à 1:00, il gagne le round et enclenche un taunt où yoshi "danse", j'ai eu beau essayer plusieurs combinaisons de touches, je n'arrive pas à le sortir, quelqu'un connait la manip ?
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Mr_Bn »

C'est un item move par contre je ne sais pas lequel !!
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Ayurud »

Mr_Bn a écrit :C'est un item move par contre je ne sais pas lequel !!
arf ok ça explique tout !

Déjà il faudrait que je trouve comment débloquer yoshimitsu en mode histoire : j ai fini une fois avec bruce pour le moment, cela m'a permis de déverrouiller quasiment tous les persos mais il reste bien 4 - 5 persos restant non débloqué, dont yoshi.

Un niveau "le train des mauvais rêves" est apparu mais je n'ai pas réussi à le finir pour le moment.

C'est dans ce lvl que l'on débloque yoshimitsu pour le mode story ?

Franchement je déteste ce mode et passer du temps dessus me désespère. Je préfère de loin farmer du mode ghost en ultra difficile pour m entrainer sur les persos...
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par I-no »

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Toutes tes questions sur le mode histoire trouvent réponse ici :0razzy: .
:alisa:

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"Si tu es petit et asiatique, je ne t'autorise pas à me répondre."
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