[Anna Williams] Le retour de la frangine!

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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

Euh, tu recommences à poster des conn*ries comme au début, juste pour m'embêter?

df+1+2 en block c'est +1 c'est tout
J'allais d'ailleurs le recommander après un wall combo si le gars tech roll à droite d'Anna( donc s'il fait un tech roll gauche)

Ephir, s'il fait un tech roll droit, tu fais un SSR puis :d: :3: , :2: / :df: :1: / :df: :1: , :2: , :3: ou autre combo au choix qui passe de côté ou de dos, c'est garanti

Je testerai :f: :4: mais le wall tech trap avec SSR, :d: :3: , :2: est le meilleur

Et on est pas dans TTT, donc RIEN DE GARANTI après :uf: :1: , :3: , surtout pas le launcher :UF:+ :4: :tetemur: :tetemur:
Le seul truc de garanti c'est :df: :3: , :4: ou :3: , :4: si l'ennemi se le prend alors qu'il est dos au mur)

J'en ai marre de lire des âneries ou des stratz anti-noobs qui marchent même pas sur le joueur moyen, c'est pour ça que je devais l'impression de lire en diagonale... :ouf:


df+1+2 +6 en block elle est bien bonne celle là
En plus, il part en 16 frames et seulement +5 en hit
Modifié en dernier par kingofvf4 le 26 avr. 2006 à 19h20, modifié 1 fois.
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kenj
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Message par kenj »

annaquin a écrit :La regle generale c'est :uf:+:1:>:3: qui te donne un combo avec :UF:+:4: ou qcf+:1: comme toujours.
Ca veut dire quoi, ça?? :huh:
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

kenj a écrit :
annaquin a écrit :La regle generale c'est :uf:+:1:>:3: qui te donne un combo avec :UF:+:4: ou qcf+:1: comme toujours.
Ca veut dire quoi, ça?? :huh:
Un truc qui marchait ds TTT

Quand :uf: :1: , :3: touchait, tu avais dash UF+4 de garanti, ou qcf+1, au choix(moi je faisais simplement le f+1+2)
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Ephir
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Message par Ephir »

Houla je parle pas d'un anti tech roll, je me suis mal exprimé.

Quand on est par terre si on appuis sur 1 ou d 1 on toule sur le côté, je connais pas le nom de cette manip désolé, f 4 est garantie j'ai l'impression.(Quel idée de prété ma dexieme manette x_x)
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

Ok tu parles du side roll :smoke:

Perso, je ferai :df: :4: ou peut être :d: :3: + :4: ,

:f: :4: à tester!
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Message par kingofvf4 »

Bon je viens de tester....faut que tu précises si :f: :4: touche pendant le side roll...en tout cas non :superlol:

Si tu veux dire si c'est garanti juste après qu'il sort de son side roll pour se mettre debout, et bien non

Le meilleur truc que j'ai trouvé c'est faire :d: :3: ou SS du côté du side roll puis :d: :3: + :4:
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Ephir
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Message par Ephir »

Pendant le side roll, et j'ai testé un peu en match contre le CPU, obligation d'anticipé pour que sa passe c'est au départ qu'il touche pas après, donc c'est assez moyen si tu anticipe pas(c'est même plutôt nul).

J'aillais oublié, j'ai reussis a le passé seulment après un f,f 3,4,b 3,3.
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Message par kingofvf4 »

Faudrait que tu me fasses une vidéo, parce que je vois pas :smoke:
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Message par annaquin »

Bah , il y a rien de nouveau de votre part donc ...

A part une traduction de zaibat :.
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Message par kenj »

Petit Off Topic, mais annaquin: tu joues toujours à Tekken 5? Si oui, pourquoi tu ne viens pas de temps en temps aux tournois, sessions, ne serait-ce que pour revoir les potes et faire un peu de Anna? :-)
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Message par kingofvf4 »

Vaut mieux rien poster de nouveau que poster du grand n'importe quoi
Je retirerai mes propos sur tes stratz foireuses lorsque je verrai ta Anna 5.0 "survivre" avec de tels..."inepties" en tournoi ou en session
On compte sur toi

Pour info, quand je découvre un truc(ex le uf+1,3 CH contre le mur=130 damage), je vais les poster sur TZ pour que d'autres joueurs le testent et me confirment que je dis pas une conn*rie.
Tu devrais peut etre en faire autant...
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Message par Ephir »

Quel est le timing ou l'astuce pour passer le :

:f: :f: :3: , :4: , :3: , :b: :3: : :1: + :2:

Merci.(Pas de "le trainning hein")
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Message par kingofvf4 »

Appuie sur :1: + :2: pile poil au moment de l'impact du 3è coup
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serval

Message par serval »

et pi ya ossi une certaine distance a respecter, le 3eme coup doit amener au mur, si tu veu une video ba yen a une ici
http://calbuth.free.fr/more/tekken5/anna01.mpg, tu vois bien a quelle distance etre du mur.
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Message par kingofvf4 »

Ouaip, la distance doit être très précise si on veut placer le JF imparable en wall combo
Bon la vidéo là elle date un peu, j'ignorais complètement la distance requise, donc c'était un peu à taton au pif

En fait, il est possible de faire le JF en wall combo à partir de presque n'importe quel milieu de stage à murs

stage de la taille de poolside: df+2, f+2, df+1,2, f,f+3,4,b+3:1+2

stage de la taille de burning temple: df+2, f+2, df+1,2, 1, f,f+3,4,b+3:1+2

Pour pas que ça rate, dash précis entre les jabs et avant de faire le treading water...
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