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manou
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Message par manou »

CHANGEMENTS PAR RAPPORT à T6

b+3 : push back, et safe (-9) .
f+4,4 : n’existe plus.
d+2,4, 1+2 : passe en DES.
1,1 : passe de -3 en block et +9 en hit , en -7 et +4.
1,1,1+2 : passe en DES
4 (CH) : lauch en counter. Possibilité de bounce par ~dash b+1,ws 1,2… ou 1+2.
b+4,3 : n’est plus safe (-11), mais bounce directement en counter (si adversaire en face)

NOUVEAUX COUPS :

f+4,1,4 : m,h,m laisse à -14 en block.
F+3+4~b : cancel le boot en s’evadant un peu vers l’arrière et te laisse en stance d/b+1
d/b+1,3 : coup ressemblant au fff+3, laisse à -10.
d/b+1,4 : mid launcher , unsafe (-12)

(DB) 2, 1 : a un intérêt que si le 1er coup touche. par exemple: ws2~f+3+4,2,1...
(DES) b+2,1 : laisse à -11.
(DES) u_d+3+4,1 : idéale après une esquive en DES mais laisse à -18.

FRAME DATA :

http://www.avoidingthepuddle.com/alisa-ttt2-frame-data/
:alisa: :feng:

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manou
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Re: [MOVE LIST, FRAMES & NOUVEAUTES]

Message par manou »

Les meilleurs coups :
1,1 : punir les coups bloqués à -10.
b+1 : -5 en block et +8 en hit
b+3 : anti step safe .
d/f+2 : launcher à -9 en block
d/b+3 : low -13 en block.
f+2,(1+2) : pour passer en DES
(DES) u_d+3+4,1 : j'aime particulièrement ce coup pendant les esquive, mais rien de garantit derrière.
3 pas [fff+2] : avantage en block et f+1+2 garantit toujours derrère.
3 pas [fff+3,4] : safe en block.
4 : sort à 13 frame et juggle en CH.
d/f+4 : jeu de poke

Les launchers tag'able' ~5 :
b+3+4~5
1+2~5
ws+2~5
ws,1,2,3~5
f+3+4 , 4 ~5
d/b+1,4~5
b+1,1+2~5
u/b+3+4~1+2~5
:alisa: :feng:

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Yue~
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Re: [MOVE LIST, FRAMES & NOUVEAUTES]

Message par Yue~ »

Merci Manou, mais fait attention avec le (DES) u_d+3+4,1
Il est punissable par un launcher.

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manou
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Re: [MOVE LIST, FRAMES & NOUVEAUTES]

Message par manou »

Ah merci !! Elle semble etre loin pour se faire launcher :really: ... je ferais attention alors :thanku:
:alisa: :feng:

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