Steve: le fils de sa mère

Il reste plus grand' chose à dire

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Wong
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Message par Wong »

de rien :0chinasmile:
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Kenobi
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Message par Kenobi »

C'est un juggle entier ou c'est 2 juggles différents ? :0confused:
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Wong
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Message par Wong »

c un juggles entier mais découpé en morceau
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Kenobi
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Message par Kenobi »

Ok Ok Ok Ok Ok merci :0chinasmile:
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kingofvf4
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Message par kingofvf4 »

en tout cas,le steve de elefanc était vraiment brutal!arghhhhhhhhh
mais pk entre mes mains,il est nul mais kand c les autres qui jouent avec,il est si balèze!!!
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kenj
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Message par kenj »

kingofvf4 a écrit :en tout cas,le steve de elefanc était vraiment brutal!arghhhhhhhhh
mais pk entre mes mains,il est nul mais kand c les autres qui jouent avec,il est si balèze!!!
Exact, son Steve est très galère à stopper. Il faut vraiment avoir l'habitude de jouer contre ce perso, je pense, c'est le minimum pour éviter de se faire laminer (selon l'expression de timer)... :0wasted: :0laughing:
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elefanc
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Combos

Message par elefanc »

4~1 (rond carré) Ca fait un coup d'épaule, j'ai du mal à voir de quel starter tu pars.
Bon si c'est DCK+1 en contre : d/f+1,1+2 , d/f+1+2. Facile.
DCK+1 en contre : 2,1~b, b+1, b+1,1,1,2 ou les autres variations du Flicker.

Un truc marrant contre les techrollers : f+2, ss left, 2,1~b, (le mec se retourne dans les airs) b+1, b+1, le mec tombe et fait une techroll à gauche ou droite, et là DCK+1 pour 64 de damages ou DCK 2 (faire le 2 au dernier moment) pour de nouveau une combo. :0evilgrin:

E.
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elefanc
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Re: Match ?

Message par elefanc »

soulaxboy a écrit :
elefanc a écrit : 7. Spit Fire : des 1,1,1~B peut s'interrompre quand on le souhaite, et sort très rapidement, on ne peut pas l'interrompre, elle est est incontrableet est très difficile à "parry"er : ça fout une pression grave et ça laisse Steve en total défense ! :0evilgrin:
on ne peut PAS "parry"er ces trois punch avec :jin:
Oui mais Law peut.

E.
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Message par kingofvf4 »

elefanc,peuux tu expliquer quelles esquives evitent quelle attaque le mieux possible?
par exemple :3: + :4: idéales pour esquiver telle jab , quelle esquive bien les :1: ...?
et c laquelle la + devastatrice des juggles en terme de degats après un :f: + :3: + :4: , :2: ?
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Message par Wong »

mais pourquoi je fait :f: + :3: et ça donne le meme résultat que :f: + :3:+ :4:

RE RE RE RE RE RE PSSSSSSSSSSSSS pour elefanc: il y a les smiley pour les touches c mieux :1: :2: :3: :4:
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kenj
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Message par kenj »

wong-fei-yong a écrit :il y a les smiley pour les touches c mieux :1: :2: :3: :4:
En fait, c'est pas vraiment mieux, on en avait discuté avec elefanc à l'époque, et c'est vrai que si tout le monde parle avec les 1,2,3,4 c'est plus simple et rapide. Il faut un petit temps d'adaptation, mais tu mémoriseras bien vite, je pense, que 1+2 donne les deux poings et 3+4 les deux pieds par ex.

Idem quand tu parles, c'est plus long et fastidieux de dire
carré+triangle+croix
par rapport à
un+deux+trois

:0smokin:
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Message par Wong »

oui mais maintenant il y a les smiley c mieux
Modifié en dernier par Wong le 20 juin 2004 à 23h11, modifié 1 fois.
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Message par kenj »

wong-fei-yong a écrit : oui mais maintenant il y a les smiley c mieux
Tu veux dire 'visuellement', c'est mieux? Oui, c'est exact, dans ce cas... :0wink:
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Le ducking

Message par elefanc »

Bah pour faire le Ducking, la manip correcte, et plus facile, c'est f+3 ou f+4.
Si tu fais f+3+4, bah oui ça fait le Ducking aussi.

E.
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Message par Kenobi »

kingofvf4 a écrit :elefanc,peuux tu expliquer quelles esquives evitent quelle attaque le mieux possible?
par exemple :3: + :4: idéales pour esquiver telle jab , quelle esquive bien les :1: ...?
et c laquelle la + devastatrice des juggles en terme de degats après un :f: + :3: + :4: , :2: ?
Et pour cette question là svp monsieur E. ? :0blush:
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