Jin Kazama: Le mal aimé de sa famille
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Jin Kazama: Le mal aimé de sa famille
Jin, voici LE perso CHEAP, voyons ses qualités:
- Cheap
- puissant
- omens
- stylé
- un JFLS efficace, mais évitable
passons maintenant à ses coups utiles
-sa movelist
-sa frame data
Coups utiles
- ,
Coup garanti, si le touche, de plus un + est garanti après (coup cheap)
- , ,
LaserScraper, garanti en CH et assez difficile à esquiver (voir la video de kenj pour l'éviter) de plus c'est un juggle starter, mais il donne des désvantages en block
- +
touche souvent et il est garanti après , et , ,
- , ,
Un coup cheap (encore), donne +2 en block pour le , +1 pour le et +3 pour le
- , ~
+2 et +5 en block... quand le fait mouche, on peut enchainer avec + mais seulement le peut être bloqué par un jab
- ,
très utile pour jabber, et de plus donne un avantage sur le ( de +1)
- +
+2 en block et bon pour jabber
- ,
bons jabs
- + +
Choppe sûre, et difficilement contrable
- +
Parry sans parry !, enfin ça dévi juste le coup (donc il ne vous touche pas, et un ewgf garanti la plupart du temps (ou dui moins qui fait mouche !)
- Cheap
- puissant
- omens
- stylé
- un JFLS efficace, mais évitable
passons maintenant à ses coups utiles
-sa movelist
-sa frame data
Coups utiles
- ,
Coup garanti, si le touche, de plus un + est garanti après (coup cheap)
- , ,
LaserScraper, garanti en CH et assez difficile à esquiver (voir la video de kenj pour l'éviter) de plus c'est un juggle starter, mais il donne des désvantages en block
- +
touche souvent et il est garanti après , et , ,
- , ,
Un coup cheap (encore), donne +2 en block pour le , +1 pour le et +3 pour le
- , ~
+2 et +5 en block... quand le fait mouche, on peut enchainer avec + mais seulement le peut être bloqué par un jab
- ,
très utile pour jabber, et de plus donne un avantage sur le ( de +1)
- +
+2 en block et bon pour jabber
- ,
bons jabs
- + +
Choppe sûre, et difficilement contrable
- +
Parry sans parry !, enfin ça dévi juste le coup (donc il ne vous touche pas, et un ewgf garanti la plupart du temps (ou dui moins qui fait mouche !)
Modifié en dernier par Wong le 21 juin 2004 à 22h55, modifié 8 fois.
- Wong
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Suite de coups garantis, par exemple lorsque l'adversaire est envoyé en l'air
combos
A/ Starter
(a) - +
(b) - , , +
(c) - +
(d) - WS +
B/ Combos
Désolé pour la variété, mais c toujours le même combos.
Après (a) , (b) et (c) :
(a) (a) , , / +
(b) (a) , , / +
(c) (a) , , / +
(d) (a) , , / +
combos
A/ Starter
(a) - +
(b) - , , +
(c) - +
(d) - WS +
B/ Combos
Désolé pour la variété, mais c toujours le même combos.
Après (a) , (b) et (c) :
(a) (a) , , / +
(b) (a) , , / +
(c) (a) , , / +
(d) (a) , , / +
Modifié en dernier par Wong le 21 juin 2004 à 22h54, modifié 3 fois.
Re: JIN LE MAL AIME DE SA FAMILLE
Comment tu exécutes la fin du combo, parce que déjà , je crois que après le +:3:+:4:, tu ne peux pas passer le ,:f:+:2:,:1:,:d:+:2:wong-fei-yong a écrit :mon combo preferer c : , + / ,
Pour les combos, je pense que tu peux en trouver sur http://tekken-mix.fr.st
Sinon, pour les 'poings bleus', la technique a déjà été expliquée pas mal de fois, en particulier sur le forum de http://jeuxvideo.com
Regarde dans les anciens messages. Je ne suis pas trop spécialiste de Jin, ni fan, donc désolé, je ne peux pas trop t'aider. Je l'utilisais vraiment beaucoup sur TTT, mais sur T4, je le trouve sans intérêt... sauf pour gagner!
Sinon, pour les 'poings bleus', la technique a déjà été expliquée pas mal de fois, en particulier sur le forum de http://jeuxvideo.com
Regarde dans les anciens messages. Je ne suis pas trop spécialiste de Jin, ni fan, donc désolé, je ne peux pas trop t'aider. Je l'utilisais vraiment beaucoup sur TTT, mais sur T4, je le trouve sans intérêt... sauf pour gagner!
Ah! J'ai retrouvé une ancienne vidéo:
http://tyrant.free.fr/jinchls.zip
Comment éviter le coup pourri de Jin: :f:+:2:,:1:,:d:+:2:
Sur la vidéo, Heihachi se met en mode 'contre', et il encaisse les deux premiers coups du combo, si Jin termine le combo, même retardé, et qu'on maintient la manette en arrière, on prend le dernier coup.
Ensuite, on peut voir qu'il est très facile d'esquiver la fin du combo, si on bloque les deux premiers coups. Et cela, même si Jin ne retarde pas le dernier coup! Il faut juste esquiver vers le haut si on est à droite, et vers le bas, si on est à gauche (de l'écran).
Sur la dernière tentative, on voit que Heihachi prend les deux premiers coups en contre, Jin retarde le dernier coup, et Heihachi réussit à bloquer la fin du combo. Pour cela, il faut maintenir la manette en avant impérativement.
http://tyrant.free.fr/jinchls.zip
Comment éviter le coup pourri de Jin: :f:+:2:,:1:,:d:+:2:
Sur la vidéo, Heihachi se met en mode 'contre', et il encaisse les deux premiers coups du combo, si Jin termine le combo, même retardé, et qu'on maintient la manette en arrière, on prend le dernier coup.
Ensuite, on peut voir qu'il est très facile d'esquiver la fin du combo, si on bloque les deux premiers coups. Et cela, même si Jin ne retarde pas le dernier coup! Il faut juste esquiver vers le haut si on est à droite, et vers le bas, si on est à gauche (de l'écran).
Sur la dernière tentative, on voit que Heihachi prend les deux premiers coups en contre, Jin retarde le dernier coup, et Heihachi réussit à bloquer la fin du combo. Pour cela, il faut maintenir la manette en avant impérativement.
As-tu pris les matchs sur cette page (MaddogJin vs MadKatJun 1/2):
http://electriccancel.com/tournaments/ec4_vids.html
MaddogJin est réputé être un des meilleurs joueurs au monde, il est coréen, et joue , , le plus souvent.
http://electriccancel.com/tournaments/ec4_vids.html
MaddogJin est réputé être un des meilleurs joueurs au monde, il est coréen, et joue , , le plus souvent.