[DISCUSSIONS / QUESTIONS]

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Kaedetsuka
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Kaedetsuka »

je peux filer un coups de main niveau juggles si ça peux aider :grin:
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par JayceeChris »

WS2,1 : C'est middle, high, et y'a pas de mix-up donc c'est pas une bonne idée d'utiliser ce coup pour un mix, je pense que uf+4,3 est meilleur pour ca. Concernant les punitions, vous oublié b+4,2 en i14 pour 40 dmg, c'est pas mal.

Son jeu de stance est très bon mais tant que l'adversaire prends des coups comme 1,2,4, b+2,1,1, b+2,1,4 y'a pas vraiment de raisons de passer en stance. (1,2 et b+2,1 étant des coups possedant les passages en stance)
Sinon on peux utiliser les stances directement sans passer par certains moves.
J'ai pas encore testé si f+3 est un bon coup pour la transition en stance, la frame data indique +5 en block logiquement ca devrait être bon mais je ferais quand même le test.

Edit : Je viens de faire le test, et f+3 est tout aussi bon.
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Kaedetsuka
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Kaedetsuka »

Merci pour ces infos Chris! Bon ptite question avec Jun je galére un peu au niveau du tag quand je dois passé sur Jun apart b4,2 je sais pas quoi faire d'autre , une meilleur possibilité ?
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par NightZ »

Ca dépend complètement du personnage que tu as en partenaire et du moment où Jun intervient durant ton juggle, y a tellement de possibilité à cause du grand choix de perso que ça serait balèze de tout mettre.

-f1+2, IZU 1 4 3
-b3 2
-b2 1~f1+2 IZU 2
-etc
Trop de possibilité mais faut voir comment mettre tout ça avec ton perso.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Kaedetsuka »

Ok , je te remercie, J'utilise Asuka avec Jun :fine:
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Khan »

Merci night z pour ttes ces explications tu vas me faire gagner un temps fou! Je dose en moyenne 30min/j depuis 1 semaine et j avoue que ca suffit pas jsui un peu paumé a ts les nivaux!

Pour ma part (petite experience) jun me semble comme tu le dis, un perso a embrouille grace a ses stances. Je pense tj que la force du perso se trouve dans son tag av asuka. Les deux perso se completent assez formidablement et vont encore plus jouer sur l erreur de l adversaire apres les stance on a low, middle, launcher... De quoi mettre la pression bref je connais pas bien comparé a toi alors jmarret la :angely:
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par NightZ »

Bah perso je dose pas des masses non plus et le plus souvent avec ma main team donc bon ^^.
Mais oui c'est un perso complexe, actuellement les joueurs ont du mal contre elle dans l'ensemble, mais c'est plus la méconnaissance du perso qu'autre chose.

Je ne la joue pas avec Asuka, alors si vous avez des combo ou tag filler que je n'utilise pas, pensez à les inscrire ici, ça sera mis au propre d'ici peu, pour le moment on compile tout.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Kaedetsuka »

Il y a un truc sympa que j'ai trouvé avec Jun, c'est avec son db3, comme elle reste en crouch il y a moyen de placé FC d/f2 et sinon FC d/f2 en counter ça rends garantie ws2,1?

Edit : quelque juggle avec Jun/Asuka

f2,f3,f1+2 IZU, 1+2 B!5 Asuka 2,3 Jun , f1+2, IZU~2
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par NightZ »

CH FC d/f+2, garanti u/f+4 3 et même f+2 en "just-frame".
C'est donc un starter CH.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par Kaedetsuka »

Encore mieux :lovely:
sinon autre juggle mais Jun seul,
ss4,d/f1,f3,f1+2 IZU 1+2 B! ff2,3


Edit: après perso , je la main team avec asuka mais les deux font tellement mal que j'ai pas l'impression que c'est forcer de TAG en juggle xD, les deux emmène loin au murs et font très mal.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par NightZ »

Ton juggle est inconstant :snif: , si un SSR permet le d/f+1, le SSL ne le permet pas vraiment.
Voilà: CH SS4, b+4 2, f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 1+2 B! ff+2 3 = 87 dmg.

Constant et facile ^^.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par NightZ »

Mon top 10 move sans ordre particulier.

- f+2_f+2~d (whiff punisher i17 bon range, cancel possible lead en FC)

- d+4_d+4 4 (poke low, laisse à 0f en hit, follow up high possible, dissuasif.)

- d/f+1_d/f+1 1 (poke mid, follow up mid possible également, safe.)

- jab (parce que c'est des jab, what else? )

- f+4 (homing, block stun, starter NH "high" bref, god tool.)

- d/f+4 (mid poke, bon range, i12...)

- SS4 (block stun, starter CH, mid)

- 4 (poke high, bon range, starter CH full skill, i11)

- FC d/f+2 (outil de phase, low, +0 en hit, +18 en CH)

- d+2 (poke mid, -4 block, +9 hit, starter CH)

Voilà j'utilise pleins d'autres trucs mais c'est ces dix là que je considère comme le plus utile pour mon jeu. :ninja:
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par bangkidy »

Salut,

Je me suis lancé dans la team angel et jun en attendant la sortie de unknown. Je me demande si le b4,2 ne garanti rien derrière ? parce que j'ai fais f2 après et ça a été compté comme un 3 hit en practice mode. Je me demandais si il y avait un destun possible sur le coup qui empechait cette phase. De plus j ai un peu cherché pour des wallsplats et j ai pas vraiment trouvé de solutions donc si un joueur de jun pouvais me parler un peu de wallsplat ça serait sympa.

(sorry pour les fautes mais suis sur un clavier qwerty)

Edit : j ai aussi un bug récurent avec la coupe de cheveux de Jun. Elle est en robe chinoise et a une tiare sur la tete (je pense que c est du a la tiare) et quand je passe dans le mode practice après 15 min d entrainement on va dire qu'elle a une mèche très très rebelle ^^
Modifié en dernier par bangkidy le 03 oct. 2012 à 15h54, modifié 1 fois.
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par NightZ »

Rien de garanti non, je ne pense pas. (je fais peut être erreur.)
C'est un punish i14, 40dmg. b+4 en lui même est safe, et (b+4) 2 est starter CH.

Le jeu considère beaucoup de chose quand il compte les coups d'un combo.

Pour le wall splat! je suppose que tu parle de "wall game" et non pas de "wall carry" donc bon, faut être franc, c'est pas le meilleur perso pour ça sachant qu'elle ne dispose pas de punish i10 ou autre truc du genre qui pourrait splat directement.
(2 4 Lili_2 4 Jin_etc)

Mais en jouant le délai classique sur ses string tu peux en obtenir un:
(1 2) 4 = W! unsafe
(b+2 1) 4 = W!
(b+2 1) 1 = W! unsafe
(d/b+1) 4 = W!
SS2 = W!
d/f+3 = W!
(WS2) 1 = W! low punish i14
GEN 4 = W!

voilà quelques exemples, quand tu commence la phasouille tu en obtiens fréquemment surtout sur les adversaire les moins patients.

Après si tu parlais de "wall carry".
starter, u/f+3, b+2 1~f+1+2 IZU 3+4, W!
starter, b+4 2, b+2 1 1, W!
starter, u/f+3, b+2 1, b+2 1 4, W!
starter, b+2 1, b+2 1 4, W!

Pour le B! si tu es à proximité, tu as d/f+2 2 B! qui est l'option la plus forte, sinon SS4 ou GEN 3, et en dernier recourt si tu es trop juste et que tu perd du temps avec le dash, tu as d+2 B! .
u/f+4 3 B! ne s'utilise que sur des cibles hautes, et fait moins de dégâts que d/f+2 2 donc en gros, tu le zap totalement. Quand la cible est haute tu peux faire "d/f+3, d/f+2 2 B!" ou "f+4, d/f+2 2 B!".
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Re: [DISCUSSIONS / QUESTIONS]

Message par bangkidy »

Merci des infos, ça a été rapide et précis ^^ ! Je parlais bien du wall game mais les explications sur le wall carry et les juggles qd tu obtiens le wallsplat m on permis d éviter de tester un certain nombres de trucs moi meme lol donc merci pour ça. Sinon merci pour le b4,2 en meme temps ça aurai été fou puisque si tu peux le refaire juste après et vider la bar de l adversaire ça n aurait pas de sens. Je me posais en fait la question pour savoir surtout si près du mur le b4,2 ne pouvait pas nous donner accès à un wallsplat garanti (comme le b4 de bryan ) car debout comme ça je me disais déja que c était trop louche pour n avoir vu aucun coréen l'utiliser. je suppose que je vais l utiliser en boucle comme le f1+2 d Alisa pour tuer le match contre ceux qui n arrete pas d appuyer sur les touches non stop lol.
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