[DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Modérateur : Modz
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Merci beaucoup de ta réponse détaillée Crash :)
You can not imagine what awaits you.
I will strike, without warning and without mercy.
I will shatter your dreams and haunt your nightmares.
I will unleash such terrible vengeance that generations yet unborn will cry out in anguish.
NOW IS MY TIME !!
I will strike, without warning and without mercy.
I will shatter your dreams and haunt your nightmares.
I will unleash such terrible vengeance that generations yet unborn will cry out in anguish.
NOW IS MY TIME !!
Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Ah oui aussi, se baisser au pif ou en essayant la fuzzy guard peut marcher, mais reste quand même assez dangereux vu que Hwoa peut spammer les mids.
MMD!
dash, d+2
dash, d+2
Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
C'est mieux de SSR contre lui, ses principaux coups linéaires utiles se steppent de ce côté, en comptant d/f+2.
Pour sortir du pressing, faut savoir déjà que Hwoa a une solution pour chaque situation (step, jab, mid, low, parry...)
En gros, pour sortir du pressing t'es obligé de faire en fonction de ce que fait l'adversaire.
-Les pressings "infinis" ne le sont justement pas, et sont donc interrompables par des jabs ou des bas poing. Privilégier le jab cependant car il a le u/f+3,4 qui peut être suivi de juggle, mais aussi il a la balayette high crush. Dans ce cas, y a aussi les mid rapides qu'on peut faire.
-Si il fait une loop LFS, 3 à l'infini, jab, bas poing ou step. Attention cependant car il peut delay un LFS, (3),4/f+4/3
-Hop(e)kick si on est sûr du low en face, car sinon ça risque à 90 % d'avoir un juggle adverse
Ah et aussi : Backdash !
Pour sortir du pressing, faut savoir déjà que Hwoa a une solution pour chaque situation (step, jab, mid, low, parry...)
En gros, pour sortir du pressing t'es obligé de faire en fonction de ce que fait l'adversaire.
-Les pressings "infinis" ne le sont justement pas, et sont donc interrompables par des jabs ou des bas poing. Privilégier le jab cependant car il a le u/f+3,4 qui peut être suivi de juggle, mais aussi il a la balayette high crush. Dans ce cas, y a aussi les mid rapides qu'on peut faire.
-Si il fait une loop LFS, 3 à l'infini, jab, bas poing ou step. Attention cependant car il peut delay un LFS, (3),4/f+4/3
-Hop(e)kick si on est sûr du low en face, car sinon ça risque à 90 % d'avoir un juggle adverse
Ah et aussi : Backdash !
MMD!
dash, d+2
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Quelques petites questions sur Hwoarang :
-Quelle attaque est la plus puissante après un bounce près d'un mur ? (en juggle solo)
En RFF, je fais : W, B! RFF 3~4 f~ b3. Il me semble déja voir vu : W, B! RFF 3~4 f~ 2,3 passer aussi mais j'y arrive pas.
Je tombe rarement (jamais) en LFF après bounce, donc pas trop d'idée ? 4,4,3 ?
-Quel enchaînement pour emmener l'adversaire au mur ?
J'utilise après un launcher 4,3f~ 3f~ 3f~ 3f~ 3f~ uf3+4 mais je connais pas grand chose d'autre avec une grande portée et j'aimerai varier !
Merci !
-Quelle attaque est la plus puissante après un bounce près d'un mur ? (en juggle solo)
En RFF, je fais : W, B! RFF 3~4 f~ b3. Il me semble déja voir vu : W, B! RFF 3~4 f~ 2,3 passer aussi mais j'y arrive pas.
Je tombe rarement (jamais) en LFF après bounce, donc pas trop d'idée ? 4,4,3 ?
-Quel enchaînement pour emmener l'adversaire au mur ?
J'utilise après un launcher 4,3f~ 3f~ 3f~ 3f~ 3f~ uf3+4 mais je connais pas grand chose d'autre avec une grande portée et j'aimerai varier !
Merci !
Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Ca dépend du nombre de hit avant. Si y a aucun hit avant le bounce, c'est RFF, 3~4,f,2,JFSR
Après 1 hit, c'est c'que t'as énoncé (faut que j'vérifie mais normalement c'est ça)
Et pour les gros persos, si tu veux un oki, t'as RFF, 3~4, d+2, WS+4,4
De toute façon même si t'es en LFF après le bounce t'as le temps de te mettre en RFF et de faire les combos énoncés plus haut(par exemple après RFF, f,f+3, B!) Mais dans ce cas, t'as soit 4,4,3 ou d/f+1, d/f+3,f+4 (là je parle après un bounce)
EDIT : J'avais oublié la deuxième partie du message : pour emmener au mur, ce que t'as dis est bon, mais y a aussi LFS, f+4,3 et RFS, f+3,4, LFS,b+3 et RFS,b+4
T'as aussi RFF,2,3 ou RFF,2,b+4
Après 1 hit, c'est c'que t'as énoncé (faut que j'vérifie mais normalement c'est ça)
Et pour les gros persos, si tu veux un oki, t'as RFF, 3~4, d+2, WS+4,4
De toute façon même si t'es en LFF après le bounce t'as le temps de te mettre en RFF et de faire les combos énoncés plus haut(par exemple après RFF, f,f+3, B!) Mais dans ce cas, t'as soit 4,4,3 ou d/f+1, d/f+3,f+4 (là je parle après un bounce)
EDIT : J'avais oublié la deuxième partie du message : pour emmener au mur, ce que t'as dis est bon, mais y a aussi LFS, f+4,3 et RFS, f+3,4, LFS,b+3 et RFS,b+4
T'as aussi RFF,2,3 ou RFF,2,b+4
MMD!
dash, d+2
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Dac, merci !
Tu le joue avec qui ? Ca serait bien de se capter pour que je voyes comment un pro de Hwo le joue, que j'ai de quoi m'inspirer parce que à part des phases apprises par coeur, j'ai encore du mal à enchaîner
Tu le joue avec qui ? Ca serait bien de se capter pour que je voyes comment un pro de Hwo le joue, que j'ai de quoi m'inspirer parce que à part des phases apprises par coeur, j'ai encore du mal à enchaîner
Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Salut je connais quelques personnes ici
Je joue habituellement Jin, Kazuya, Paul Bob
J'ai décidé de prendre en main Hwoa, mais il m'a l'air compliqué comparé à ceux que j'ai déjà
Parce que c'est bien beau de spammer 3 et 4, mais derrière y'a quand même une certaine maitrise à avoir du personnage, notamment rester safe durant son pressing ect
J'vais bien retoast ta vidéo Crashou, j'espère m'en sortir
Je joue habituellement Jin, Kazuya, Paul Bob
J'ai décidé de prendre en main Hwoa, mais il m'a l'air compliqué comparé à ceux que j'ai déjà
Parce que c'est bien beau de spammer 3 et 4, mais derrière y'a quand même une certaine maitrise à avoir du personnage, notamment rester safe durant son pressing ect
J'vais bien retoast ta vidéo Crashou, j'espère m'en sortir
Psn : Momokijou et/ou Tk-Momotaro-7
Ajoutez moi :hap:
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- ojin
- [YB] Ojin
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
bienvenue mec
Hésite pas à te présenter sur le site. Sur le site que je trouve pas lol.
Ya bien quelqu'un qui va indiquer ou sait
TEST TOI BIEN
Hésite pas à te présenter sur le site. Sur le site que je trouve pas lol.
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[Y-B]ojin
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- Nemmo
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Salut Momokijou !
Effectivement,comme l'a mentionné notre ami Ojin,il serait sympa que tu te présentes ici:
viewtopic.php?f=3&t=527&start=0
Merci !
Effectivement,comme l'a mentionné notre ami Ojin,il serait sympa que tu te présentes ici:
viewtopic.php?f=3&t=527&start=0
Merci !
Une communauté est une interaction d'organismes partageant un environnement commun.L'intention,les ressources,les besoins ou les risques sont des conditions communes affectant l'identité des participants et le degré de leur cohésion.
Fan de Tekken-62
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Content de te voir ici Momokijou !
Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
slt est ce que un joueur de hworang peu me prendre en amie et me montrer comment on joue face a se perso de
il va fini par me rendre fou
merci
il va fini par me rendre fou
merci
- smockylaw
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- PSN : lawpowaaaa
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
slt est ce que un joueur de hworang peu me prendre en amie et me montrer comment on joue face a se perso de
il va fini par me rendre fou
merci
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The best Team Forest and Marshall law
- Bruce_Parker
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- Enregistré le : 15 oct. 2012 à 00h04
- PSN : Bruce_Parker
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Re: [DISCUSSIONS/QUESTIONS]
Je le joue, et ça tombe bien car faut que je m'y remette un peu
Ajoutez-moi si vous voulez
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