ça limite le wall carry, la durée et les dégâts des juggles. Et l'oki se joue tout de suite, ça donne un jeu plus vivant plutôt que de regarder des combos no skill qui dure 20 secondes et amènent au mur même dans les stages infinis... J'abuse juste un peu mais c'est l'idée. :tongued: j'suis carreme...