 chéri, j'ai décidé de me lancer
  chéri, j'ai décidé de me lancer   
 Alors qu'a-t'il donc de si particulier ?
Côté jeu :
Bryan est un personnage doté de coups puissants (
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 ,  +
 +  pour ne citer que celà ... ). Il possède pas mal de coups qui sonne l'adversaire. Il est facile à manier, on peut vite obtenir des résultats probants avec... Tout celà est balancé par une carence de coups "low"
 pour ne citer que celà ... ). Il possède pas mal de coups qui sonne l'adversaire. Il est facile à manier, on peut vite obtenir des résultats probants avec... Tout celà est balancé par une carence de coups "low"Côté classe :
La meilleure wining stance du jeu (hold
 )
 )   
 Deux taunts (
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 +  +
 +  ,
 ,  +
 +  )
 )Une projection des plus belles de tout le jeu, j'ai nommé : Chain of Misery FC ,
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 ,  +
 +  +
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 Un coup magnifique : WS +
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 ,   +
 +  
 Un rire innimitable, même avec toute la bonne volonté qu'on peut y mettre
 
  
 Comment ca marche ?
Juggles :
( ce sont les juggles que j'utilise, il en existe qui enlève plus mais ceux-cis sont relativement facile à passer )
 +
 +  , WS +
 , WS +  ,
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 +  (1er hit : low)
 (1er hit : low) ,
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 ,  +
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 +  (1er hit : middle)
 (1er hit : middle) +
 +  ,
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 ,  +
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 ,  (1er hit middle)
  (1er hit middle)WS +
 ( maintenez
 ( maintenez   +
 +  si vous faîtes QCF ),
 si vous faîtes QCF ),   +
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 +  (middle of course)
 (middle of course)WS +
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 ,  (middle évidemment)
 (middle évidemment) +
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 ,  ~
 ~  +
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 ,  (coups high, si le 2eme coup touche, l'adversaire à le droit à la suite)
 (coups high, si le 2eme coup touche, l'adversaire à le droit à la suite)Les coups à utiliser :
Etant donné que
 +
 +  est très lent, utilisez le
 est très lent, utilisez le   +
 +  +
 +  , il grignotte bien et maintient l'adversaire sous pression, et au moment ou il se baisse trop, plantez lui un
 , il grignotte bien et maintient l'adversaire sous pression, et au moment ou il se baisse trop, plantez lui un   +
 +  dans la gu... figure
 dans la gu... figure   
  ,
 ,  +
 +  ou
 ou  au choix
 au choix   
  ,
 ,  très utile, rapide, deux coups high bien enervant pour l'adversaire
 très utile, rapide, deux coups high bien enervant pour l'adversaire   
 SS +
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 ,  sonne l'adversaire en contre
 sonne l'adversaire en contre  
WS +
 Pareil
 Pareil   
  +
 +  Deux coups de poings qui passent en dessous des coups high pour punir les Hwoarangs et les Mishimas trops arrogants
 Deux coups de poings qui passent en dessous des coups high pour punir les Hwoarangs et les Mishimas trops arrogants  +
 +  +
 +  ~
 ~   Le parry ( punches only ) pour contrer
 Le parry ( punches only ) pour contrer  et les gros bourrins
 et les gros bourrins   
 2 pitis combos ou le dernier coup est low, ca sert toujours
 
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 Voilà vous savez tout... J'ai mis un petit sondage, mais évidemment vous connaissez tous la réponse ! Le sondage se termine dans 15 jours
 
 N'hésitez pas à parler de vos stratégies, juggles, etc... et Kenj n'hésite surtout pas à saupoudrer le tout de vidéos !





 
  
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   c la vie
  c la vie )!
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