[Paul Phoenix] Plus primitif, tu meurs

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triademan

Message par triademan »

zoom22 a écrit :vous pensez koi de ca

:df: :2: :b: :3: :b: :3: :f: :1: :f: :f: :1: + :2: :
Les meilleurs combos aériens de paul finissent par :f: :f: :2: , :1: en just frame (soit en MID pour le :2: et en HIGH pour le :1: ). Le mieux après un starter comme :df: :2: est en effet :b: :3:, libre à toi d'en poser 2. Mais éssaie de finir avec le :f: :f: :2: , :1: en plaçant des :1: pour stabiliser le perso en l'air. Si tu n'y arrives pas remplace le par :d: :1: :2: .
zoom22 a écrit :: attendre o moins 1/2seconde:
:gratte:
zoom22 a écrit ::f: :f: :4: :d: :2: :d: :db: :b: :4: :2: :1: :
tu veux surement écrire :f: :f: :4: , :d: :2: , :d: :db: :b: :3: ...

quand tu fais des juggles en practive met l'option techroll sur le character ainsi tu verras que ton combo est esquivable. :ange:
zoom22 a écrit :: ou juste apres la 1 sec faire:
:soif:
zoom22 a écrit :f: :f: :4: l'adversaire se met automtiquement en garde et faire chope :2: + :4:
ça encore ça ne passe pas on peut se baisser après le :f: :f: :4: bloqué, la choppe :f: :2: :4: passe dans le vent...Quand tu veux vérifier ce genre d'enchainement. Mais le mannequin en Controller. enregistre la séquence avec ton perso et appuie sur SELECT+ :1: pour voir la séquence enregistrée tournée en boucle. Puis tu éssaies d'esquiver...en l'occurence ici tu peux te baisser pour éviter la choppe.

Bon courage Paul est un bon perso, je le joue aussi, et n'hésite pas à demander conseil... :super:

P.S: à bientôt sur Rennes, si tu viens toujours... :evil:

TEST TOI BIEN :0chinasmile:
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OldBoy
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Message par OldBoy »

zoom22 a écrit :alors donne ton avis t'en pense quoi oldboy?
lol, :blowup: j'y connais rien à paul moi!!! d'ailleurs j'y connais rien à tekken tout court maintenant que j'y pense... :superlol: :bana3:
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zoom22
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Message par zoom22 »

apres un sarter comme :d: :df: :f: :1: et faire :uf: :4: pour suivre avec :d: :df: :f: :1: je n'arrive pas a enchainer. pourqoi?
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zoom22
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Message par zoom22 »

et y a plus personne pour :paul_:
vite envoiyer moi des combos les gars :super:
sans entrainement......
la puissance n'est rien!!!!!
:paul:
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

comme je t'ai dit, les combos c'est pas tout le jeu, il te suffit d'en connaitre 2 par launcher en fonction de la situation, le reste, c'est surtout les techniques de jeu pour placer les launchers :boirebis:
mich
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Message par mich »

c est possible d avoir des videos de mec balaise avec paul ?

ps: j ai beaucoup de mal le timing du :1: + :2: pour le :d: :4: :2: :1: + :2: ya un tips ??

pps: euh c est koi (CH) ?? :euh:
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kenj
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Message par kenj »

Télécharge les vidéos de matchs coréens sur le ftp de Maxi, tu tomberas sur un très bon joueur de Paul. Sinon, en France, essaie de choper les vidéos de Genius. Pour le timing du :1: + :2: , lis le sujet sur Paul Tekken 4. Et CH veut dire Counter Hit, quand on touche l'adversaire en contre (alors qu'il attaque).
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Message par Raiden »

Laisse tomber les vidéos coréennes ! Prends que celles de Génius !! :smoke:
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kenj
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Message par kenj »

Désolé, mais ton post de contient pas la moindre once de technique, et sera donc supprimé dans les plus brefs délais. :nannan:
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

mich a écrit :c est possible d avoir des videos de mec balaise avec paul ?

ps: j ai beaucoup de mal le timing du :1: + :2: pour le :d: :4: :2: :1: + :2: ya un tips ??

pps: euh c est koi (CH) ?? :euh:
il suffit de ne pas avouloir aller trop vite, et il y a en fait 2 JF dans ce coup (si on peut encore parler de JF dans T4 ...) : un entre :d: + :4: et :2:, puis un autre entre :2: et :1: + :2:.

va en practice, et "ralenti" légèrement :2:, tu verras que l'impact du :2: sera une grosse boule jaune (comme pour qcf + :2:). si tu loupes le JF, ça fait un petit impact rouge (comme :1: , :2:), et du coup, tu peux pas enchainer sur :1: + :2:.

ensuite, suffit d'appuyer avec un peu de retard sur :1: + :2:, mais là, c'est vraiment très facile :0rolleyes:
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Kujiro
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Message par Kujiro »

:f: :f: + :4: :
_Ws :4: / :df: + :1: , :b: , :1: .
_Ws :4: / :d: + :1: + :2: .

:d: :db: :b: + :1: (ch) :
_ :1: (X5) / :f: :f: + :2: , :1: .
_ :1: / :b: + :3: / :1: / :f: :f: / :d: + :4: , :2: , :1: + :2: . :

:d: :df: :f: + :1: (Ch) :
_ :f: :f: + :2: , :1: .
_ :f: :f: + :3: , :4: / :1: / :d: :df: :f: + :1: / :1: / :f: :f: + :2: , :1: .
_ :uf: , ~, :4: / :b: + :3: / :b: + :3: / :1: / :f: :f: / :d: + :4: , :2: , :1: + :2: . Celui là il fait Bow bow :blowup:

:df: + :4: (ch) :
_ :f: :f: + :2: , :1: .
_ :f: :f: + :3: , :4: / :1: / :1: / :f: :f: / :d:+ :4: , :2: , :1: + :2: .

Bon practice :smoke: !
Ps : pour les combos :df: + :4: (ch) : et :d: :df: :f: + :1: (ch) il est vrai que l'on peut se réveiller en faisant :f: :tetemur: mais ça peut quand meme passer .
Peace ! :0chinasmile:
Modifié en dernier par Kujiro le 24 oct. 2005 à 16h52, modifié 3 fois.
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

essaye de ne pas mettre les dash pour :1: (genre :f: , :f: + :1:), c'est un peu lourd à lire, et pas très utile :super:

sinon merci pour la liste :smoke:
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Kujiro
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Message par Kujiro »

@ Sephiroth:J'ai enlevé le Dash 1 uniquement quand il est à répétition. Il vaut mieu que je les laissent pour les joueurs non confirmés . :0chinasmile: .
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

la notation est faite sans les dash, c'est aux débutants de s'y habituer et non pas à l'officiel de s'adapter aux gens qui lisent :0rolleyes:

tu peux les enlever s'il te plait ?
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Kujiro
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Message par Kujiro »

oki :0chinasmile: .
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