[Feng Wei] Kempo Master !

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triademan

Message par triademan »

mis à part quelques considérations techniques peut-être un peu simple, non? :gratte:

Je partage ton avis sur la façon de jouer feng. :super:

TEST TOI BIEN :smoke:
S_A_M
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Message par S_A_M »

des considérations techniques simplistes ? euh oui, c'est possible mais je fais ce que je peux, disons.
mais je le sais bien... je suis nul aux jeux de baston :gratte: c'est pour ça que je joue que des top tiers cheap :bana3:
sam, je suis sam... ainsi soit-il... amen.
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williams9
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Message par williams9 »

je sais que je viens pas souvent mais si je peux me permettre on est plus à l'aise en turttle feng qu'en pittbull feng

une seule raison à ça : b+1, b+1+2 :superlol:

vous le calez trois ou quatre fois, une ou deux choppe et c'est fini (avec en option un ou deux SS+4 avec l'okizeme habituel) :ouf:

facile, rapide et efficace :fuct:

le SS+4 en turttle, c'est contre les pokers en high
Dhammapada no 103

Qui a triomphe de lui-meme est bien plus noble
vainqueur
Que celui qui a soumis mille fois mille ennemis sur
le champ de bataille.
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Lord Shu
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Message par Lord Shu »

Perso je joue plutôt en campe (enfin j'essaye) avec Feng. Un feng bourrin contre une nina est un feng mort, y a pas photo.
A distance mixer un :db: + :3: et :f: :f: + :2:
après c'est certain qu'au corps à corps il a aussi vraiment ce qu'il faut.
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kuroro
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Message par kuroro »

Après le launcher Ws+3, l'okizeme est foireux donc preferer le combos de base.
Lors d'une session avec schopposs , j'ai essayer l'okizeme apres ws+3 (marchant assez bien generalement ) mais ce cochon de schopposs lui voyait tres bien les animations entre le :d: + :4: et le :f: , :f: + :4: et me bloquait à 100 % dans les deux cas, donc arrèter de faire les malins apres ws+3 :nannan:
Faire l'okizeme qu'apres ws+2, mais biensur si l'adversaire ne fait pas la difference entre :d: + :4: et :f: , :f: + :4: , continuer d'en abuser :ange: .


Sinon, c'est temps si je regarde quand le :b: + :1: de feng peut etre placer de facon sure :
:b: + :3: , :3: de christie peut etre interrompue par le :b: + :1: juste apres le coup de genoux .
:db: + :2: , :2: , :3: de jin , apres les deux coups de poings :b: + :1: touche en Ch
:f: , :f: + :3: , :1: _pour devil jin a ce moment là faite :b: + :1: touche en ch

bon biensur j'ai rarement vus un devil jin ou un jin abuser de ces deux coups en matchs :hehe: ,par contre pour celui de christie :ange:
Donc voila j'ai pas mal d'autre coups comme ça , en faite pratiquement avec tout les enchainements, apres le 3,3 + mix up de bryan on peut faire :b: + :1: .

voila bientot je metterais des feng VS____
(apres le 28 Decembre :ange: )

PS:voila en essayant de relancer un peu ce topic :ange:
TMD)) :feng: :ganryu:
~TESTEZ VOUS BIEN~
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Lord Shu
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Message par Lord Shu »

c'est certain que si tu ne fait que du :d: + :4: ou du :f: :f: + :4: en okizeme avec feng, au bout d'un moment ça peux ce voir et c'est donc grillé. Essaye de rajouter dans ta variation finale soit une chope ou encore le :2: ~ :1: , tu verras, là, tu vas bien casser les coui**** :super: .
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kuroro
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Message par kuroro »

mouais, perso je prefere me servir du Ws+3 soit pour amener vers le mur soit pour faire le juggle de base qui fait 60 sure.... :confus:
mais j'utilise pas assez ce :2: ~ :1: :gratte:
TMD)) :feng: :ganryu:
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Lord Shu
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Message par Lord Shu »

Claire que si t'arrives à amener au mur, faut pas hésiter.
Le :2: ~ :1: est pas mal du tout, il est mid et touche si le gars reste à terre ou tente un roll et garanti un :d: + :4: derrière plus okizeme.
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Quiksilverman
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Message par Quiksilverman »

L'okie est préférable sur le WS+2 !
Mes principaux mix ups en fin de juggle :

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, d+4

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, ff+4

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, f+2, 1~f+1+3 (chope de dos)

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, ss+4 Là, on refait un tour de manège
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Lord Shu
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Message par Lord Shu »

conclusion après s'être mangé un WS+2 on reste à terre bien sagement. :soif:
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Message par SSfox »

Quiksilverman a écrit :WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, ff+4
tu veux dire ff+3 ,non ? :gratte: :ange:
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Message par Lord Shu »

j'pense pas, ff+4, c'est un launcher qui prendra le type de dos s'il tente de se relever.
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Message par Quiksilverman »

SSfox a écrit :
Quiksilverman a écrit :WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, ff+4
tu veux dire ff+3 ,non ? :gratte: :ange:
Non, non, beaucoup trop lent et esquivable !
Le ff+4 pour relauncher l'adversaire qui se relevera directement baissé en pensant à un 2ème d+4 au sol.
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gabrielroy
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Message par gabrielroy »

Quiksilverman a écrit :L'okie est préférable sur le WS+2 !
Mes principaux mix ups en fin de juggle :

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, d+4

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, ff+4

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, f+2, 1~f+1+3 (chope de dos)

WS+2, d/f+1, d/f+1, d+4, ss+4 Là, on refait un tour de manège

ne pas oublier la :2: ~ :1: après le premier :d: + :4: , pour plus embêter l'adversaire

et aussi une choppe normal pour un peu mixer et rendre l'adversaire fou
:bryan: Bryan is the best :bryan_:


My team : :bryan: and :feng:
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Lord Shu
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Message par Lord Shu »

le mec il se pointe et il répète ce que je dis, mdr :tetemur: . Lit un peu les post avant de poster toi-même. :tetemur:
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