Tekken 5.1

On a tout dit sur ce jeu. Passons à DR !

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kenj
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Message par kenj »

X.OR a écrit :ensuite je me demande est ce que tekken vers.B est sorti sur console sur psone
Tu parles de Tekken 2? Si c'est le cas, la ver.B est sortie en arcade avant la version console JAP, donc, pas de souci pour mettre la ver.B direct sur PSX!
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

c'est quoi cette histoire ? y'a eu 2 versions de Tekken 2 en arcade ? ils ont changé quoi en gros ?
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Jin_K
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Message par Jin_K »

la vitesse et il ont amélioré légerement les graphismes
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kenj
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Message par kenj »

La vitesse? T'es sûr de ton coup? :huh:
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Masséna
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Message par Masséna »

Des news de Julia 5.1 :
WS+4 a une nouvelle animation et peut être suivi des juggles classiques à base de ff+1 :smoke:
f+3~1 n'a plus rien de garanti après
d+3 inflige plus de degats mais négligeable
(CH) 4 peut être facilement suivi des juggles classiques à base de ff+1

Law :
Après un punch parry, juggle starter garanti mais je ne sais pas lequel

Raven :
df+1 peut être suivi par un juggle starter mais je ne sais pas lequel (à confirmer)

Bref, Julia reste low tier :cry:
Thank you spirits! Julia could be top tier in DR
maxi
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Message par maxi »

depuis le 4 , el a bien baisser qd mm julia , rien qe avant diagonal bas 2 - 1 qi e punissable , ca fai mal!
enfin bref, il e tj possible de bien la jouer pr gagner ms bon , fo vraiment etre un dieux :nannan:
je suis un formaticien (au chomage)
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kenj
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Message par kenj »

maxi a écrit :avant diagonal bas
Ah, tu veux dire d/f. :ange:
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

Masséna a écrit :f+3~1 n'a plus rien de garanti après
c'est quoi ce coup :gratte:
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Message par kenj »

C'est pas le coup où elle saute vers l'avant? Y'a un b+1+2 garanti derrière, je crois.
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X.OR
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Message par X.OR »

kenj a écrit :
X.OR a écrit :ensuite je me demande est ce que tekken vers.B est sorti sur console sur psone
Tu parles de Tekken 2? Si c'est le cas, la ver.B est sortie en arcade avant la version console JAP, donc, pas de souci pour mettre la ver.B direct sur PSX!
ah ok je savais pas...donc c'est la version B que nous avions... j'étais sur que non enfin maintenant je sais ^^

PS maxi t'es un sac./
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Message par Chinobiffle »

Masséna a écrit : Law :
Après un punch parry, juggle starter garanti mais je ne sais pas lequel
Allez je me remet au parry des maintenant :super: . Peut-être :df: + :2: ou :uf: + :4: peut-être même autre chose ? :huh: .
Masséna a écrit :Bref, Julia reste low tier :cry:
Depuis le temps des Indiens. :bana3:
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Message par kingofvf4 »

Y a de l'abuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuus!

SS+2 de Nina en block=punissable par un launcher

PPFFFFFFFFFFFFFFFF!

Bon récapitulons:

df+1,2 détruit

UF+4 idem

okizeme détruit,uf+1 nul

df+1,2,3 JF détruit

SS+2 détruit

plus de combos possible après f+3

d,db+3 détruit




Que reste-t-il à Nina?
Les SS+1 cancels to throws ouaaaahhhhhhhhhhh je crois que je vais me mettre à King si c juste pr choper!
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kenj
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Message par kenj »

d/f+1,2 devient quoi?
Et effectivement, enlever autant de trucs à un perso, ça n'a pas de sens. :nazos:
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Message par kingofvf4 »

df+1,2 désavantage en block et en hit,parait que c'est devenu ardu de les inclure en combo(idem pour Anna)

Fallait juste réduire uf+1 ,c'est tout ce qu'il suffisait :cry:
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Message par Raiden »

C' est vrai il aurai juste fallu enlever le u/f+1 qui permet l'okizeme et peut etre mettre ss+2 a -13 en block (un ewgf koi) le reste c'est tout de meme gérable...
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