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Posté : 10 juin 2008 à 19h32
par ranix
le combo que ja i donné sephy, le smecs de koybox le fesait deja en decembre...
Donc si ca a pas changer a cause des diferentes version, a part le taunt b4 le reste c est peace of cake.
100 ou 124 ca changera pas grand chose au fait que un fois au mure contre bryan tu te releve en tech t es dans le caca...
c est le cas depuis t5 donc voila, c est juste que dans t5 y avait plus simple.
Posté : 10 juin 2008 à 19h58
par Jin75
Arf, ça aurait été bien qu'ils mettent ça à jour, aussi (on garde espoir, c est ça qui est bien avec T6) parce que depuis le temps que Bryan est crakouz ...
Posté : 10 juin 2008 à 20h46
par lix_tetrax
Eh matez-ça:
http://www.youtube.com/watch?v=3ZKYrA1vZi0
Il fait vraiment beaucoup de damage le père Jack

. Et son wall au début est très impresionnant!!!
Posté : 10 juin 2008 à 21h03
par ranix
c est clair mais le premier juggle est vraiment pa sevident et pas celui de base, n empeche ca pompe.
et attend de voir les phase a base de juggle wall, le mec se releve choppe uf1+2... et si t a spas dechoper t es mort ^^ un peu comme bryan quoi. sauf que la meme en 124 je crois que t es quand meme mort( la choppe doit enlever + de 115 avec le juggle)
Posté : 10 juin 2008 à 23h52
par kenj
Posté : 11 juin 2008 à 00h58
par Sephiroth Lune
@jin75 : euh, dans T5 effectivement bryan était craquousé avec son b+1 juggler +3 en block, son wall combo des enfers, sa taunt mega facile à faire. mais dans DR, c'est loin d'être un perso craqué, à mon avis (et de l'avis de knee aussi, je lui ai demandé). maintenant, ça reste un très bon perso, rien à redire là dessus, il fait très mal en punition avec f,b+2 et a un wall pressing de ouf
vais surement m'y mettre dans T6, je le jou de plus en plus dans DR là

Posté : 11 juin 2008 à 02h03
par Senshy
Posté : 11 juin 2008 à 02h17
par Lord Shu
SeRVaLllLL a écrit :le 124% sera de rigueur je pense sinon c injouable...par contre en 124% ca risque d'etre bien fun

Mouais bof, on joue à 100% sur DR et déjà pleins de personnes trouvaient les finales des tournois trop longue, alors si on passe à 124 (d'ailleurs pourquoi 124 précisément?) la moitié de la salle va s'endormir devant une final en 5 matchs gagnant.
En 100% 60 sec, l'équilibre est très bien, j'ai eu plus d'une fois des round en time up. 2 combos plus qqch pour finir la barre, ou un combo avec wall plus un autre combo. Faut aussi bien prendre en compte que le mode rage pousse à la campe.
Posté : 11 juin 2008 à 09h53
par Sephiroth Lune
on n'est pas obligés de faire des finales en 5, on peut les faire en 3

d'ailleurs, y'aurait plus d etension en 3 qu'en 5, même sur DR en 100%

Posté : 11 juin 2008 à 13h28
par Jin75
Hs: Moi ça je l ai dit 50 fois, les finales en 5 wins (+5 wins de plus si looser...) jtrouve ça trop laid, trop long, trop lassant. Même pour les joueurs ça doit pas être top je pense. D'ailleurs à la MasterSession c'est finale en 3.
PS : Jparle pas de Knee Vs Nin hein ?
Posté : 11 juin 2008 à 13h34
par Jin75
LOL le wall, sinon jtrouve le jeu (ce match?) vachement dynamique et spectaculaire sur cette vidéo.
Posté : 11 juin 2008 à 14h01
par OldBoy
Ils jouent en 5 rounds gagnants.

Posté : 11 juin 2008 à 14h45
par kenj
Jin75. a écrit :Hs: Moi ça je l ai dit 50 fois, les finales en 5 wins (+5 wins de plus si looser...) jtrouve ça trop laid, trop long, trop lassant. Même pour les joueurs ça doit pas être top je pense. D'ailleurs à la MasterSession c'est finale en 3.
PS : Jparle pas de Knee Vs Nin hein ?
C'était comment aux BT?
Posté : 11 juin 2008 à 15h40
par Jin75
kenj a écrit :Jin75. a écrit :Hs: Moi ça je l ai dit 50 fois, les finales en 5 wins (+5 wins de plus si looser...) jtrouve ça trop laid, trop long, trop lassant. Même pour les joueurs ça doit pas être top je pense. D'ailleurs à la MasterSession c'est finale en 3.
PS : Jparle pas de Knee Vs Nin hein ?
C'était comment aux BT?
C'était trop bien

Posté : 11 juin 2008 à 16h13
par Chinobiffle
http://www.youtube.com/watch?v=LY0HTM-336c
Je sais pas si ça a été poster mais... Le EWGF de Jin est un starter maintenant

. Ainsi qu'une belle choppe ressemblant a celle de Dragunov (f,f+1+2)