Anna Williams: Scarlet bomb
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les meilleurs armes d'Anna
1/assassin dagger soit le super coup de coude trop puissant!! +
très prioritaires,juggle en counter(grandes chances de counter,en plus,malgré que ce soit un coup high!)
le meilleur combo apres qu il touche en CH est
+ (CH),
+
+ ,
+ 73 points de degats je crois!
y a encore,pour 2 points de +(soit 75)
+ (CH),
+
+
,
+ difficile,mais moins que de placer 4 elbows!!!!
2/ + et + anti -SS c est à dire touche ceux qui aiment bien vous tourner autour en faisant bocoup de pas de côté
3/ +
volé à Law,c est un bon juggle strter!
4/ + ,
,
et + ou ,
les bons petits coups rapides qui sont la base du poking chez Anna
5/ +
très surprenant condition de ne pas en abuser!
6/ +
le faire au moment ou l adversaire tente devous projeter entraine une prise!!!c est ce qu'on appelle l attrapeur-attrappé(euh...je crois que c est l arroseur-arrosé...bon,bref!)
de plus,cette position evite automatiquement les coups bas et replique pr un coup de pied ds la tronche!
c est la fameux yama arshi qu'elle a perd ds tekken3(ici,il ne sort plus pour la meme raison et f moins de degats....)
ensuite....demain!
1/assassin dagger soit le super coup de coude trop puissant!! +
très prioritaires,juggle en counter(grandes chances de counter,en plus,malgré que ce soit un coup high!)
le meilleur combo apres qu il touche en CH est
+ (CH),
+
+ ,
+ 73 points de degats je crois!
y a encore,pour 2 points de +(soit 75)
+ (CH),
+
+
,
+ difficile,mais moins que de placer 4 elbows!!!!
2/ + et + anti -SS c est à dire touche ceux qui aiment bien vous tourner autour en faisant bocoup de pas de côté
3/ +
volé à Law,c est un bon juggle strter!
4/ + ,
,
et + ou ,
les bons petits coups rapides qui sont la base du poking chez Anna
5/ +
très surprenant condition de ne pas en abuser!
6/ +
le faire au moment ou l adversaire tente devous projeter entraine une prise!!!c est ce qu'on appelle l attrapeur-attrappé(euh...je crois que c est l arroseur-arrosé...bon,bref!)
de plus,cette position evite automatiquement les coups bas et replique pr un coup de pied ds la tronche!
c est la fameux yama arshi qu'elle a perd ds tekken3(ici,il ne sort plus pour la meme raison et f moins de degats....)
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OUPSkenj a écrit :Ah non, toi aussi, tu spammes! Lis un peu ce qu'il a dit, ma parole!kingofvf4 a écrit :QUOI?
mais je croyais que tu l avais acheté??
faudrait savoir!!!
euh..........j avais pas mes lunettes!lol
bon revenons a quelues combos
maintenu+ / / + , / + +
+ / + , / + , ,
+ / + / , /:df: + , ,
+ / + / / / +
WS + / + , / , / + +
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vf4 evo sort le 20 juin.........wong-fei-yong a écrit :merci dès que j'ai TTT je viens de suite mettre mes combos et consulter les tiens, mais ça m'énerve à leclcerc il n'y est plus je vais devoir aller à micromania et je demanderai des nouvelles de vf4 evo en meme temps
donc passé cette date,je touche plus à tekken je viens plus sur ce forum....
lol je plaisante!
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lol je pense aussi que tekken ça va faire Bye Bye mais tekken je peut plus m'en passer et je sais pas comment tu fais pour jouer à tekken puis vf4kingofvf4 a écrit :vf4 evo sort le 20 juin.........wong-fei-yong a écrit :merci dès que j'ai TTT je viens de suite mettre mes combos et consulter les tiens, mais ça m'énerve à leclcerc il n'y est plus je vais devoir aller à micromania et je demanderai des nouvelles de vf4 evo en meme temps
donc passé cette date,je touche plus à tekken je viens plus sur ce forum....
lol je plaisante!
Bon, je suis vraiment pas expert avec la , pas comme kingofvf4, et j'ai du mal à donner des indices sur la façon de la jouer.
Malgré tout, un de ses coups les plus importants est bien le , qui, bien que 'high', touche très très souvent, même en CH, et on part alors pour un joli combo. J'ai très rarement vu quelqu'un se baisser sur ce coup, un peu comme l'ewgf de Jin dans TTT, on l'évite bien rarement en se baissant...
Ensuite, n'oublions pas le , bien pratique, car on peut s'arrêter après le , ou continuer, et même retarder le . Le gros avantage, qui énerve souvent les adversaires de Anna, c'est qu'un + est garanti derrière, si le coup touche, en CH ou non!
Malgré tout, un de ses coups les plus importants est bien le , qui, bien que 'high', touche très très souvent, même en CH, et on part alors pour un joli combo. J'ai très rarement vu quelqu'un se baisser sur ce coup, un peu comme l'ewgf de Jin dans TTT, on l'évite bien rarement en se baissant...
Ensuite, n'oublions pas le , bien pratique, car on peut s'arrêter après le , ou continuer, et même retarder le . Le gros avantage, qui énerve souvent les adversaires de Anna, c'est qu'un + est garanti derrière, si le coup touche, en CH ou non!
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Tout à fait d'ccord avec e que tu dis,Kenj!
par contre je ne savais pas que le de + , garantissait un scarlet bomb derrière quand c est pas en CH!
le + , est donc une arme d'Anna à abuser sans modération!
ensuite y a aussi son WS, + qui est redoutable car pare la plupart des coups et ne laisse pas en désavantage s il est bloqué
avec de la chance,s'il touche en CH,un + + est garanti!
à mixer également quelques fois avec WS, + qui est une balayette(par contre si c est bloqué...bonjour la contre attaque !!!)!un + est même garanti derrière!
puis le fameux push: + + permet de repousser l 'adversaire un peu trop collant!
et miracle,lorsqu'il touche si celui ci est baissé,un + ou + + est garanti derrière!!!!!
le mieux aussi est de faire très vite , maintenu+ puis d'enchainer un combo!
une autre technique: + , , ou suivi de (coup bas)ou + (coup middle) qui est un bon mix up!
si par malheur,le SS, est bloqué,faites vites + !!(le coup laisse en WS)
par contre je ne savais pas que le de + , garantissait un scarlet bomb derrière quand c est pas en CH!
le + , est donc une arme d'Anna à abuser sans modération!
ensuite y a aussi son WS, + qui est redoutable car pare la plupart des coups et ne laisse pas en désavantage s il est bloqué
avec de la chance,s'il touche en CH,un + + est garanti!
à mixer également quelques fois avec WS, + qui est une balayette(par contre si c est bloqué...bonjour la contre attaque !!!)!un + est même garanti derrière!
puis le fameux push: + + permet de repousser l 'adversaire un peu trop collant!
et miracle,lorsqu'il touche si celui ci est baissé,un + ou + + est garanti derrière!!!!!
le mieux aussi est de faire très vite , maintenu+ puis d'enchainer un combo!
une autre technique: + , , ou suivi de (coup bas)ou + (coup middle) qui est un bon mix up!
si par malheur,le SS, est bloqué,faites vites + !!(le coup laisse en WS)
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