[COMBOS & OKIZEMES]
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
a ouai soulk desoler je corrige
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
http://www.youtube.com/watch?v=rQOFp11H_U8[/video]
Ca vous donnera peut etre des idées ....
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
en général dans les notations on n'indique pas les dashs, même si pour l'ewgf on note parfois dewgf effectivement.
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
@Devil_Panther
Oui je suis sur que le combo que j'ai posté marche, je l'ai vu dans une combo vidéo contre Bryan et j'ai essayé de le mettre. Je n'y suis arrivé qu'au bout de pas mal d'essais, c'est juste pour le fun.
J'en ai un autre assez amusant aussi :
EWGF, EWGF, CD4,4,n,4, d+1 !B, SSR 2,1
Oui je suis sur que le combo que j'ai posté marche, je l'ai vu dans une combo vidéo contre Bryan et j'ai essayé de le mettre. Je n'y suis arrivé qu'au bout de pas mal d'essais, c'est juste pour le fun.
J'en ai un autre assez amusant aussi :
EWGF, EWGF, CD4,4,n,4, d+1 !B, SSR 2,1
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
Deux autres combos marrant à faire sur les persos du même gabarit que Bryan ou Paul :
f,f+3, EWGF, EWGF, EWGF, d+1 !B, CD+4,4,1
1+2, EWGF, EWGF, EWGF, d+1 !B, CD+4,4,1
Sont pas facile ces combos mais mettre deux EWGF reste tout à fait faisable je trouve et c'est déjà très puissant au niveau barre.
Par contre c'est même pas possible de mettre deux EWGF sur des persos plus petit genre Kazuya mais faire à la place EWGF puis d+1 direct reste rentable.
f,f+3, EWGF, EWGF, EWGF, d+1 !B, CD+4,4,1
1+2, EWGF, EWGF, EWGF, d+1 !B, CD+4,4,1
Sont pas facile ces combos mais mettre deux EWGF reste tout à fait faisable je trouve et c'est déjà très puissant au niveau barre.
Par contre c'est même pas possible de mettre deux EWGF sur des persos plus petit genre Kazuya mais faire à la place EWGF puis d+1 direct reste rentable.
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
j'ai pas regardé les dégats, mais t'es sur que c'est plus rentable de faire 1+2 / ewgf / d+1 / cd+4,4,1 que de faire 1+2 / cd+4,n,4 / df+1,2 / cd+4,4,1 ?
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
En fait ça fait [66] dans les deux cas donc c'est idem mais je préfère faire un EWGF perso.
Par contre sur f,f+3 comme c'est pas facile de reprendre avec CD+4,n,4 je lui préfère grandement EWGF qui sont tous les deux plus puissant que b,f+2,2.
Un petit combo simple, qui fait mal et donc forcément à faire en match :
EWGF, EWGF, 1, f+3, d+1 !B, CD+4,4,1 : [78] 1 point de dégat de moins que EWGF*3 d+1 et nettement plus facile.
Il y a aussi EWGF, EWGF, b+1,2, d+1 !B, CD+4,4,1 pour [79] mais il faut placer le EWGF de plus prêt.
Par contre sur f,f+3 comme c'est pas facile de reprendre avec CD+4,n,4 je lui préfère grandement EWGF qui sont tous les deux plus puissant que b,f+2,2.
Un petit combo simple, qui fait mal et donc forcément à faire en match :
EWGF, EWGF, 1, f+3, d+1 !B, CD+4,4,1 : [78] 1 point de dégat de moins que EWGF*3 d+1 et nettement plus facile.
Il y a aussi EWGF, EWGF, b+1,2, d+1 !B, CD+4,4,1 pour [79] mais il faut placer le EWGF de plus prêt.
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
ca doit etre vachement cho le EWGF EWGF EWGF EWGF d+1 B! CD+441 !!!
mais bon je pensserais memes pas a essayer dle passer en tournoi
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
Le combo EWGF, EWGF, 1, EWGF, d+1 !B, CD+4,4,1 est le combo qui semble faire valser l'adversaire le plus loin pour attraper un mur.
Avec Wall juice CD+4,4,n,4>4 on obtient un combo de 103 voir 111 avec le meilleur timing
Le combo passe sur Kazuya, j'ai pas testé sur les plus petits.
Bizzarement remplacer les EWGF par des 1 ne fait pas aller l'adversaire aussi loin, y'a une énorme différence de distance parcourue.
Avec Wall juice CD+4,4,n,4>4 on obtient un combo de 103 voir 111 avec le meilleur timing
Le combo passe sur Kazuya, j'ai pas testé sur les plus petits.
Bizzarement remplacer les EWGF par des 1 ne fait pas aller l'adversaire aussi loin, y'a une énorme différence de distance parcourue.
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
personnellement pour amener le + au mur je fais EWGF EWGF df+1 1 df+1 1 puis apres si il arrive au mur = d+1 CD+444n4
Modifié en dernier par devil_panther le 25 nov. 2009 à 12h44, modifié 2 fois.
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
Ca m'étonnerai que tu finisses par CD+4,4,1 sur un wall car le 1 ne passe pas en général
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
oups dsl je corrige
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
aufait c'est quoi les possibilités apres un wall combo
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
Les mieux :
en post Bound :
CD+4,4,4,n,4
CD+4,4,n,4>4 (le ">" veut dire petit delay)
Y'a aussi f+4, d+4 qui fait super mal mais pas garanti mais si l'adversaire veut éviter le stomp il risque de prendre plus cher
Avant le Bound :
d+1 !B puis les deux options cités plus haut
f+4 !B idem
d/f+1,2 est moins bien car il ne permet pas autant de hit sur le Hell Sweep donc faut soit faire CD+4,n,4>4 ou CD+4,4,n,4
En post bound à grosse distance où ça devient difficile de repêcher avec des Hell Sweep, on peut faire un d+1 puis mix-up. Ne pas oublié qu'on peut faire D+1 ou d+1, D+1 permet d'enchainer direct avec un FC,d/f+4.
Si vous avez d'autres idées, à vous les studios !
en post Bound :
CD+4,4,4,n,4
CD+4,4,n,4>4 (le ">" veut dire petit delay)
Y'a aussi f+4, d+4 qui fait super mal mais pas garanti mais si l'adversaire veut éviter le stomp il risque de prendre plus cher
Avant le Bound :
d+1 !B puis les deux options cités plus haut
f+4 !B idem
d/f+1,2 est moins bien car il ne permet pas autant de hit sur le Hell Sweep donc faut soit faire CD+4,n,4>4 ou CD+4,4,n,4
En post bound à grosse distance où ça devient difficile de repêcher avec des Hell Sweep, on peut faire un d+1 puis mix-up. Ne pas oublié qu'on peut faire D+1 ou d+1, D+1 permet d'enchainer direct avec un FC,d/f+4.
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Re: [COMBOS & OKIZEMES]
c'est bien parceque je me suis fait chier à faire le 1er post pour du vent ...