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[Christie Monteiro] Go easy on me!
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Mise à jour des coups utiles et des combos.
Après vérifications :
- df+3+4 est loin d'être safe.
- b+2 n'est pas safe non plus, et punissable, mais le joueur de Christie utilisera à nouveau b+2, ou db+1+2, ou encore b+3~3, ce qui le met à l'abri d'une punition en high (donc pas de f,b+2 ou de ff+2 de Bryan). Il reste qu'un petit choix en mid!![smoke :smoke:](./images/smilies/smoke.gif)
Après vérifications :
- df+3+4 est loin d'être safe.
- b+2 n'est pas safe non plus, et punissable, mais le joueur de Christie utilisera à nouveau b+2, ou db+1+2, ou encore b+3~3, ce qui le met à l'abri d'une punition en high (donc pas de f,b+2 ou de ff+2 de Bryan). Il reste qu'un petit choix en mid!
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salut laboubam! comme tu me la conseillé ya un temps jviens ici parler de christie.
tout d abord le
+
est il safe? ou
de bryan peut passer par exemple?
sinon j utilise tres souvent le
+
/
,
/
,
. malheureusement il n a pas l air de passer pour tout les persos ( entre
et
) et j ai l impression que c est pir quand on prend eddy! il a plus de frame? ou alor j ai la berlu!
merci!
tout d abord le
![db :db:](./images/smilies/db.gif)
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sinon j utilise tres souvent le
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merci!
![Jin Kazama :jin:](./images/smilies/_jin.gif)
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Pour le db+1+2, il n'est pas punissable par ff+2 de bryan. J'utilise le db+1+2 contre les jabs ou autres highs (pas de pressing en highsur christie). Ensuite si bryan veut s'amuserà te punir avec ff+2, baisses toi simplement, et tu launches avec f+3.
Sinon le combo que tu cites n'est pas difficile à exécuter. Y a pas de timing ou quoi, entraine-toi.
Ah, il passe sur tout le monde. Christie/Eddy à priori pas de différences. Mais parfois je me pose des questions aussi.
Sinon le combo que tu cites n'est pas difficile à exécuter. Y a pas de timing ou quoi, entraine-toi.
![0razzy :0razzy:](./images/smilies/razzy.gif)
Ah, il passe sur tout le monde. Christie/Eddy à priori pas de différences. Mais parfois je me pose des questions aussi.
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je viesn de me mettre à christie hier soir , et j'utilise principalement deux combos , à partir d'un starter middle ou hight je fais /
+
,
/
/
+
, si le starter tape en low je fais /
,
/
+
,
voila pour l'instant je m'embete pas trop
.
j'utilise beucoup le
+
+
, il fait -22 , on dirait qu'il est safe pourtant
.
mais j'aurais savoir ce que vous faites en wall combos , quand l'adversaire est proche du mur au sol face a moi je fais SS+
,
...c'est garantit ? ![gratte :gratte:](./images/smilies/gratte.gif)
EDIT :Pour les wall combos je fais
+
,
...je vois que ça .
sinon j'ai decouvert quelques ptits trucs sympas ,
,
+
,
, christie fait un salto puis un low , pour mixer faite
,
+
chope (la chope middle^^) ça fait pas plaisir de tomber dans un piege pareil , mais bon ça marche qu'une ou deux fois je pense ^^
sinon j'aime bien c'est mix-up a partir de ces coups :
+
/
+
/
+
ça permet d'enchainer pas mal dee chose et elle a plein de possibiliter apres un SS , mes preferer : SS+
+
,
+
,
+
/SS+
,
/SS+
~
Demain j'essaye ma christie contre des humains![smoke :smoke:](./images/smilies/smoke.gif)
![b :b:](./images/smilies/b.gif)
![3 :3:](./images/smilies/3.gif)
![3 :3:](./images/smilies/3.gif)
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j'utilise beucoup le
![df :df:](./images/smilies/df.gif)
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![0wow :0wow:](./images/smilies/wow.gif)
mais j'aurais savoir ce que vous faites en wall combos , quand l'adversaire est proche du mur au sol face a moi je fais SS+
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EDIT :Pour les wall combos je fais
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sinon j'ai decouvert quelques ptits trucs sympas ,
![f :f:](./images/smilies/f.gif)
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sinon j'aime bien c'est mix-up a partir de ces coups :
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![3 :3:](./images/smilies/3.gif)
Demain j'essaye ma christie contre des humains
![smoke :smoke:](./images/smilies/smoke.gif)
TMD))
![Ganryu :ganryu:](./images/smilies/_ganryu.gif)
~TESTEZ VOUS BIEN~
![Image](http://img309.imageshack.us/img309/1989/tekken1ps.gif)
![Image](http://www.usersigs.com/site/./data/media/4/Alba_2.gif)
![Image](http://img61.imageshack.us/img61/4271/onepiece3mw0.jpg)
![Feng Wei :feng:](./images/smilies/_feng.gif)
![Ganryu :ganryu:](./images/smilies/_ganryu.gif)
~TESTEZ VOUS BIEN~
![Image](http://img309.imageshack.us/img309/1989/tekken1ps.gif)
![Image](http://www.usersigs.com/site/./data/media/4/Alba_2.gif)
![Image](http://img61.imageshack.us/img61/4271/onepiece3mw0.jpg)
Voilà je joue particulièrement
, voici quelques remarques concernant ce topic très complet.
TESTEZ_ VOUS BIEN![evil :evil:](./images/smilies/evil.gif)
![Eddy Gordo :eddy:](./images/smilies/_eddy.gif)
![super :super:](./images/smilies/super.gif)
humm...j'ai du mal à placer ce combo avec Eddy...la partie en rouge indique là ou sa plante...Laboubam a écrit :df: ++
,
+
,
+
,
,
,
,
~
= 62 dmg
![superlol :superlol:](./images/smilies/superlol.gif)
le f3+4 touche pas avec Eddy, il semble moins vif que christie......Laboubam a écrit :db: ++
,
,
+
~
,
+
+
,
,
,
~
= 63 dmg
![0wow :0wow:](./images/smilies/wow.gif)
pas réussi celui là...Laboubam a écrit :+
+
,
N
,
+
,
dash
,
,
~
= 64 dmg
![cry :cry:](./images/smilies/cry.gif)
juggle de base avec eddy qui fait 10 dmg de moins que christie...Laboubam a écrit : db: ++
,
+
~
,
,
+
= 53 dmg
![enrage :enrage:](./images/smilies/enrage.gif)
avec Eddy ça passe aussi...Laboubam a écrit :+3:+:4:,
+:3:~:3:,(RLX):2:,:f:+:3: = 59 dmg (Christie seulement)
![0razzy :0razzy:](./images/smilies/razzy.gif)
tu remplace le 1 par un 2 et tu gagnes 4 damages en plus...Laboubam a écrit :WS +CH,
,
+
~
(RLX)
,
+
= 61 dmg
![0biggrin :0biggrin:](./images/smilies/biggrin.gif)
Oui, mais t'as déjà placé le SS2 en CH, juste par curiosité...a part chinobi...Laboubam a écrit :SS +CH,
+
~
, (RLX)
,
+
= 62 dmg
![bisou :bisou:](./images/smilies/bisou.gif)
TESTEZ_ VOUS BIEN
![evil :evil:](./images/smilies/evil.gif)
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triademan a écrit :le f3+4 touche pas avec Eddy, il semble moins vif que christie......Laboubam a écrit :db: ++
,
,
+
~
,
+
+
,
,
,
~
= 63 dmg
![]()
Ouai, ca marche pas avec Eddy!! Enfin... c'est faisable, mais le timing est tres difficile à trouver.
Y a un dash assez difficile a faire apres le df+1~1.triademan a écrit :pas réussi celui là...Laboubam a écrit :+
+
,
N
,
+
,
dash
,
,
~
= 64 dmg
![]()
Euh.... je RE-teste ca ce soir.... Mais quasiment sur que ca marche pas!triademan a écrit :avec Eddy ça passe aussi...Laboubam a écrit :+3:+:4:,
+:3:~:3:,(RLX):2:,:f:+:3: = 59 dmg (Christie seulement)
![]()
Franchement, j'utilise pas SS+2 c'est vrai. Et il y a quand meme mieux en dommage sinon!!triademan a écrit :Oui, mais t'as déjà placé le SS2 en CH, juste par curiosité...a part chinobi...Laboubam a écrit :SS +CH,
+
~
, (RLX)
,
+
= 62 dmg
![]()
Pour info, j'ai pas encore mit à jour ce point la :
Apres relevé 3, le juggle f+3, b+3~3, (RLX) 2, f+3 (59 de dmg) passe tres facilement sur Marduck, Ganryu, Feng, Bryan. Et pour les autres, plus généralement le timing est plus facile contre les mecs!
![super :super:](./images/smilies/super.gif)
Bon et en cas de foirage, on a aussi des alternatives sympas.
![smoke :smoke:](./images/smilies/smoke.gif)
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Une question qui me taraude l'esprit....je me souviens au cours des derniers UTs avoir été victime d'un tech trap avec f,f+3+4.......c'est quoi le set-up?
J'avais trouvé ça sympa, j'ai beau cherché tout seul, chaque fois que je tech roll le f,f+3+4 passe dans le vent![superlol :superlol:](./images/smilies/superlol.gif)
![smoke :smoke:](./images/smilies/smoke.gif)
J'avais trouvé ça sympa, j'ai beau cherché tout seul, chaque fois que je tech roll le f,f+3+4 passe dans le vent
![superlol :superlol:](./images/smilies/superlol.gif)
Play a real game, play Virtua Fighter !
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Ok! Je prépare une maj complete du premier post avec les tech traps (conditions d'utilisation, combos, dommages) : ch ff+3+4, qcf+3, (RLX) f+3+4, (RLX) 2, u+3.
Je ferais aussi une maj sur les wall combos (ce qui fait le plus mal, et laisse les meilleurs ouvertures).
Mais je sais pas si ca se fera avant l'ut6...![ange :ange:](./images/smilies/ange.gif)
Je ferais aussi une maj sur les wall combos (ce qui fait le plus mal, et laisse les meilleurs ouvertures).
Mais je sais pas si ca se fera avant l'ut6...
![ange :ange:](./images/smilies/ange.gif)
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Toujours avec
, voilà quelques trucs que j'ai trouvés...
est bien meilleur que
à ce niveau là...
Nottament grace à l'allonge de son df1,1...heureusement car il perd de l'éfficacité et de la puissance comparée à elle face à certains juggle starters.
En faisant f3+4 en RLX tu réussis à juggler...?
TESTEZ_ VOUS_ BIEN![evil :evil:](./images/smilies/evil.gif)
![Eddy Gordo :eddy:](./images/smilies/_eddy.gif)
![0razzy :0razzy:](./images/smilies/razzy.gif)
après vérification, ce combo passe bien mais en effet il passe pas toujours...Il me semble que cela dépend du temps auquel Eddy sorte son 2 en RLX à la fin du b3,3...Bref c faisable mais pas à 100%...Laboubam a écrit :+:3:+:4:,
+:3:~:3:,(RLX):2:,:f:+:3: = 59 dmg (Christie seulement)
![cry :cry:](./images/smilies/cry.gif)
oui c très bon, le qcf 3 touche mieux en fait 10 dmg contre 7 pour le f3+4...mais si eddy touche du bout du coude...il faut sortir un WS 3+4 en JF pour toucher à coup sur.Laboubam a écrit :::df: +,
+
+
= 25 dmg
+:2:,qcf+:3: = 25 dmg
![0biggrin :0biggrin:](./images/smilies/biggrin.gif)
une variante éfficace aussi le qcf3 suivi du classique b3,3...Laboubam a écrit ::,
+
~
,
,
~
= 51 dmg
![0rolleyes :0rolleyes:](./images/smilies/rolleyes.gif)
on a aussi df1,1 suivi de 1,2, 4,4.Laboubam a écrit :(ch),
+
+
,
+
~
,
![boire :boire:](./images/smilies/boire.gif)
Oui d'ailleursLaboubam a écrit ::On amenera l'adversaire sur les murs avec+:1:~:1:.
![Eddy Gordo :eddy:](./images/smilies/_eddy.gif)
![Christie Monteiro :christie:](./images/smilies/_christie.gif)
![ange :ange:](./images/smilies/ange.gif)
Nottament grace à l'allonge de son df1,1...heureusement car il perd de l'éfficacité et de la puissance comparée à elle face à certains juggle starters.
![super :super:](./images/smilies/super.gif)
perso, je préfère utiliser le SS4,3 qui arrache la barre et permet un bon oki à la relevée car l'adversaire est toujours tête en avant...Laboubam a écrit :Pres d'un mur apres (RLX)~:3:, je prefere (HSP)+:D:+:4: (RLX),
,:3: ~:D: (RLX) qui permet de garder le pressing. Si l'adversaire se releve en roulant
(voire
,:3: ou
+:3:+:4:) et c'est reparti pour un tour. Apres le
,:3: ~:D: (RLX), on peut ajouter
qui est garanti. On recover alors en FC, mais on perd toutes les possibilités (mixs et pressings a la relevé) de la stance RLX...
![smoke :smoke:](./images/smilies/smoke.gif)
Je vois pas bien de quoi tu parles...Laboubam a écrit :avec Eddie (RLX)+:3:+:4: ou (RLX)
~:4: est un meilleur choix, parce que
+:3:+:4: est safe en block et juggle avec Eddie!
![gratte :gratte:](./images/smilies/gratte.gif)
En faisant f3+4 en RLX tu réussis à juggler...?
TESTEZ_ VOUS_ BIEN
![evil :evil:](./images/smilies/evil.gif)
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Beaucoup de déja vu, mais sympa la vidéo.
Sinon Triademan, je mets a jour le topic apres le tournoi. Sur les murs il y a mieux que tout ce que j'ai déja pu écrire, et tres certainement plus interessant aussi que SS+4~3.
Et je répondrais à ton post aussi. Affaire à suivre...![boirebis :boirebis:](./images/smilies/boirebis.gif)
Sinon Triademan, je mets a jour le topic apres le tournoi. Sur les murs il y a mieux que tout ce que j'ai déja pu écrire, et tres certainement plus interessant aussi que SS+4~3.
Et je répondrais à ton post aussi. Affaire à suivre...
![boirebis :boirebis:](./images/smilies/boirebis.gif)
"le seul moyen de batre 1 perso ke tu conai pa,c de savoir joué a tekken.c tout." Genius-Sama
pour laboubam, je te parlais de ff3 arriere car bcps de monde cherche a repondre deriere et donc tu peu ensuite punir en fesant 3 la meme chose que decalage 3. tu fais decalage 3 t attend l impacte puis tu maitiens arriere. si je mec repond bhein tu punis ca mes juste un peu la pression au mec qu il rpond pas a chaque fois sans reflechir. voila.