Tekken 5 Dark Resurrection
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Tu as donné toi même la réponse au terme de natural combo:si le 1er coup de l'enchaînement touche, le 2è est garantiK.L.M a écrit : * Pour le ff+1,4 keske tu appels natural combo ??? & est-ce que le 2nd est garantie si le premier passe ou c'est safe ???
C'est le cas de f,f+1,3 (5.0) mais pas le nouveau f,f+1,4
Le XMTS n' a jamais donné d'avantage en block......Le u/f+1+2 donne l'avantage en blok tout comme le XMTS ??
Je viens de te dire qu'en CH ça amène à une chope auto comme le b+1 CH d'AsukaAOp / d+1 [CH] c'est comme dans le 5 ou bien la il tombe réelement ?
Pour la éniéme fois, en RDS c'est RDS 2,1 et non RDS 1,2 car RDS+1 donne le coup de coude de dos.......Pour le RDS 2~2~1 tu veux dire que dans le 5 lorsqu'elle faisait 1~2 en RDS elle retournait en normal stance & là c'est donc possible de cancel ce retour en restant en RDS ??
Et RDS 2~2~1 est un nouvel enchainement où le 1 donne l'animation de sa triple claque d+1 qui peut amener au AOP en maintenant d
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Ah bon, il cassait la garde & donnait l'avantage comme le WS+3kingofvf4 a écrit :Le XMTS n' a jamais donné d'avantage en block......
Ah pardon mais tu avais parler de auto-throw & je connaissais pas ce mot alors j'ai interprété...Mais c bien quand mêmekingofvf4 a écrit :Je viens de te dire qu'en CH ça amène à une chope auto comme le b+1 CH d'Asuka
Ah pardon, reste calm l'ami !!kingofvf4 a écrit :Pour la éniéme fois, en RDS c'est RDS 2,1 et non RDS 1,2 car RDS+1 donne le coup de coude de dos.......
Ah ok, il est safe, & utile ce nouveau coup ?kingofvf4 a écrit :Et RDS 2~2~1 est un nouvel enchainement où le 1 donne l'animation de sa triple claque d+1 qui peut amener au AOP en maintenant d
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Re: ...
Jamais. Depuis Tekken 3 jusqu'au 5K.L.M a écrit :Ah bon, il cassait la garde & donnait l'avantage comme le WS+3kingofvf4 a écrit :Le XMTS n' a jamais donné d'avantage en block......![]()
C'est pas parce qu'un coup provoque un block stun ou force le crouch en block qu'il a forcément un block stun positif
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