[Vidz] Vidéos de Tekken 6 BR

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Jin75
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Message par Jin75 »

Sephiroth Lune a écrit :mais non, les dégats ont été réduits dans T6 on t'as dit :boirebis:
Pffff mon Zeub oui !
Uf4 c'est la vérité !
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Jin75
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Message par Jin75 »

Sinon je sais pas si j ai déjà posé la question, Djin il a toujours la chope des lasers ?
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kamuijin
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Message par kamuijin »

Oui il a toujours, mais plus de db+2 de garanti derriere.
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Message par OldBoy »

Il a meme un follow up après ss+2! Genre il s'envole et te balance un laser en plus.
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

ouai, super, encore un truc inutile (ss+2 en block c'est -78, tous les launchers du monde passent) :0biggrin:
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Message par OldBoy »

Si tu sais stepper ça peut servir! :nannan:
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Message par kingofvf4 »

OldBoy a écrit :Nin VS Soyondgory

No comment...
D'ailleurs c'est pas dans ce match que Soyondgory le place à Nin ? :superlol:
Play a real game, play Virtua Fighter !
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

@oldboy : ok, alors y'a pas beaucoup de gens dans le monde qui savent stepper, parceque je l'ai quasiment jamais vu ce coup :superlol:
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Message par OldBoy »

En général, les bons joueurs préféreront faire un ewgf. Mais les sacs comme moi qui vivent dans le souvenir du ss+2 de jin dans TTT, utiliseront ce coup, rarement...ou pas lol.

Je précise juste qu'en steppant bien, tu n'as pas grand chose à craindre du -187 en block. Mais bon, c'est plus pour la frime après, mais c clair que ca sert a rien au final.
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Message par Sephiroth Lune »

disons que si j'avais à utiliser ce coup, ce serait pour punir des coups steppés mais adversaire baissé, là ou l'ewgf ne passe pas. maintenant, le coup sort quand même en 19 frames dans DR, et après avoir tenté de l'utiliser, c'est vraiment pas facile car trop lent :cry:

sinon, c'est pas mal stylé son nouveau truc en l'air, avec pleins de lasers :0biggrin:
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Jin75
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Message par Jin75 »

Jamais vu, y a un lien ?
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Message par Jin75 »

Punaise trop cool la nouvelle custo de Armor King... par contre je l ai déjà vu qq part.
http://fr.youtube.com/watch?v=y8tVnqOzZ ... re=related


Edit : Sinon j ai remarqué qu'avec Armor King c est juggle de moitié de barre à tout les coups (jcrois que même moi jpeux faire 100% de réussite sur ses juggles...). Alors jpense qu'on va arrêter de parler de damage réduits dans T6. En fait le truc, c est qu'un juggle de tekken dr refait dans tekken 6 enlève moins => Ca ok, mais y a de nouveaux juggles plus simple et qui enlève plus grace notamment au Bounce.

db+3, ws4,b+2,B!, :f: :f: df+1, gs +gros gros oki => Moitié de barre + oki me trompe-je ?
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Message par Jin75 »

Putain de match :

T6 StarScream (Hwo) vs Adamski (Kin) - 03/05/08
http://fr.youtube.com/watch?v=FdJ5-7oIbbE
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Sephiroth Lune
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Message par Sephiroth Lune »

effectivement, on peut arrêter de parler de dégats réduits (j'en ai même jamais parlé), du moment qu'on fait autre chose que des juggles miséreux. dans le lien que tu files jinou, c'est simple, boby fait 1,1 en hit, puis sky rocket + juggle + wall, il reste environ 20 de vie au mec. un petit 80%, voir 85%, moi je trouve pas ça "réduit" :0rolleyes:

edit : j'avais fait pause après le juggle tellement j'avais trouvé ça abusé, mais pour conclure, il fait une petite choppe à la relevée, et king est mort. j'ai rarement vu ça dans DR, par contre j'en trouve des paquets dans T6, alors que le jeu n'est qu'en arcade depuis moins de 6 mois ...
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Guillius
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Message par Guillius »

De toute façon, rien ne nous empeche d'augmenter les barres.
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